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只不过,因为安德烈这边的大多数步兵都被部署在了城镇中,这才导致这批坦克玩家现在缺少伴随着步兵掩护。

也不知道黑鹰军队究竟制造了多少颅骨炸弹,就这么一会功夫飞出来的炸弹数量,起码得多达上千。

有坦克被炸了,有装甲车也被炸了,还有刚刚冲过来准备掩护坦克的寒武士兵也同样被炸了。

如果距离稍微远一点,他他们打这些炸弹还好。

可如果距离到了比较近的程度,面对这些到处乱绕,简直就像没头苍蝇一般乱飞的颅骨炸弹时。

所有的枪手都感觉这玩意简直就是一种噩梦!

他们哪怕是打鸟,或者是打突然窜出来的一只狍子,都不至于像现在这么费事!

甚至就连p1000巨鼠坦克也受到了波及,有颅骨炸弹竟然飞到了这辆坦克的虚空盾防护范围内,然后在其装甲表面引爆了。

当然了,这玩意肯定是炸不动巨鼠坦克侧面近300毫米的装甲,可是这也给玩家提了个醒:

再让这些伺服颅骨到处乱飞,它们的巨鼠坦克肯定得有麻烦!

“话说,如果这玩意钻到了咱们的炮膛里,有没有可能把咱们的炮弹给引爆了?”

“等等,那这东西有没有可能钻进咱们的排气管里,直接爆掉咱们坦克的……”

“嘶!不好,有画面感了!”

眼看着楼越聊越歪,傲慢堡垒号的驾驶员赶紧对众人喊道:

“别吵了,赶紧冲上去,把那两个战斗平台先干掉,那玩意太麻烦了!”

“就这么冲上去,把那玩意给撞烂了,我就不信那东西撞烂了之后还能继续操纵炸弹!”

有了护盾系统之后,玩家驾驶坦克可谓是越来越猛了,再加上之前那场泰坦战积累下来的经验,以至于现在的巨鼠坦克特别喜欢使用撞击来解决问题。

玩家的思路很直接,现在拦截这些炸弹没有任何意义,敌人的炸弹鬼知道还能有多少?

拦都拦不完!

既然这样,把他们生产和控制炸弹的平台直接炸了,擒贼先擒王,那不是就解决掉问题了吗?

于是乎,一帮满头大汗,刚刚跑过来想要掩护一下这些战车的寒武士兵们惊讶地发现,这堆装甲战车居然全都不约而同,轰隆隆开走了!

开什么玩笑,他们好不容易才跑过来,这些战车一下子走了,这让他们怎么掩护?

“等等,给我停下,我们还没上车呢!”

“停一停啊,让我上车再开!”

有寒武士兵冲着正在远去的坦克大喊大叫,嚷嚷着要上车。

他们不懂什么步兵伴随坦克的战术,在他们看来,虽然这玩意似乎不怎么适合运兵,但好歹也是战车吧?

既然是车,那他们为啥不能坐上去?

有玩家不搭理这些npc士兵,自然也有玩家选择停下来,让npc士兵上了自己的车,然后拉着一车的士兵叫他们帮忙掩护。

有士兵掩护和没士兵掩护,对玩家来说其实应该算是各有利弊。

如果没士兵掩护,就自己一辆车跑,那玩家可以随便飙车。

但如果车上载满了士兵,那他们就必须得控制自己的车速和驾驶的稳定性,不能把车上的士兵一下子全都甩出去。

这不是开玩笑,虽然用坦克漂移看起来有些离谱,可对于操作本来就很离谱的玩家来说,他们真要是开到兴头上,弄不好还真能来一波漂移!

刚刚上了坦克的寒武士兵,瞬间就感觉自己好像上了黑车!

这车不对,这车有毒!

当坦克再次行驶起来时,车上的士兵第一时间就产生了这样的想法。

尽管玩家已经尽可能把车开的稳定一点了,可对于玩家来说比较稳定的驾驶模式,对这些士兵来说,简直都快要把他们给晃吐了。

他们还是第一次坐如此狂野彪悍的车,以至于有士兵差一点就被当场甩下去。

要不是同伴及时拉住了他,他恐怕真的会掉在地上,然后被卷入履带之中。

除此之外,让这些寒武士兵感到难以接受的,就是这种战车驾驶起来飞溅的尘土和泥巴也太严重了。

在大多数情况下,坦克真的开动起来时,很难如同某些电影里那样看着光鲜亮丽,在道路上扬起的大量土石和泥巴,全都会被一口气甩到坦克上面去。

以至于当初二战时期,英国佬设计了一款如同棒棒一样,上面满是胶水的反坦克手雷,试图用这种东西粘在德国人的坦克上爆炸。

可到头来,这种手雷经常扔在了敌人的坦克上面,沾了一层灰之后又滚下来了。

反倒是士兵一个操作不小心,这东西就会如同强力粘鼠板一样粘在士兵的身上,然后把自己给炸了。

第一次乘坐坦克的寒武士兵,马上就给这玩意打了一个巨大的差评。

飞扬的尘土和泥泞,让他们几乎全都变成了一群泥人,本就灰色的军服看起来更加肮脏了。

也是多亏了他们身上的军服是灰色,看起来还算是耐脏,否则换成鸢尾帝国那种深蓝色的军服,这一大层灰粘下来,那简直显眼到不能再显眼了!

“呸呸呸!我的天,下次我要是再坐这破玩意,回头我非把靴子吃下去不可!”

被甩了一身灰的寒武士兵忍不住想骂人,在这一刻,他们是真感觉自己难受极了。

“见鬼!寒武帝国的机械巨兽朝我们冲过来了!”

在黑寡妇战斗平台上,有近卫军士兵看到正轰隆隆过来的巨鼠坦克,脸色瞬间变得极其难看。

“法师!快!把所有炸弹都集中起来,把这玩意给炸掉!”

位于平台中操作的死灵法师一言不发,而是在竭尽全力操纵所有的炸弹立刻转移位置。

正如同玩家预料的那样,死灵法师也盯上了巨鼠坦克的炮口。

一般的炮口肯定是无法让颅骨炸弹钻进去,可380口径的舰炮就完全不一样了。

如果只是一个头骨,想要钻进这样口径的舰炮中简直轻而易举。

但是让他感到很难受,当自己表现出了这样的意图时,那辆机械巨兽的炮塔马上就飞速旋转了起来,甚至还有士兵站到了机械巨兽顶端,拿着机枪不断开火。

有玩家见到周围没什么合适的攻击对象,干脆从巨鼠坦克的副炮塔里面钻了出来,立刻给自己兑换了一套机枪哨兵套装,然后就对着周围的颅骨炸弹开始突突突。

机枪哨兵套装最大的优势就是火力持续性,一整条300发的弹链持续攻击下去,几乎可以射快一分钟的时间。

虽然这玩意的火力密度确实稍微差了一点,远远比不过冲锋枪哨兵在近距离作战时的火力密度和爆发性。

可如果作为压制火力,机枪哨兵还是个很不错的选择。

一颗又一颗颅骨炸弹在飞过来的时候不断被引爆,至于说那些没能被引爆的炸弹,则只能跟随着高速旋转的炮塔拼命移动。

他们想要钻进炮管里,就必须得跟上这座炮塔的旋转速度,而位于炮口前方的旋转速度,在这一刻当真是非常快!

显然,这个p1000巨鼠坦克肯定是把德国佬当初在设计时,标注的炮塔旋转速度给弄进去了。

要不然,这么沉重的一座巨型装甲炮塔,想要旋转到现在如同小陀螺一般的程度,那当真是不容易。

不过考虑到战地五中的装甲载具炮塔旋转速度似乎都很快,甚至有核动力炮塔之称,眼前的情况似乎也没那么奇怪了。

“拜托!你行不行啊?怎么还没有搞定?”

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