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眼看著敌人一艘又一艘飞艇就这样熊熊燃烧著坠落,黑鹰空军在心中建立起了信心的同时,也对寒武帝国的空军愈发轻视了。

就连陆军和其他部队也是一样,他们都不觉得寒武帝国有什么厉害的空军,也就是安德烈手下的那些飞机,在战斗中的表现算是不错。

但他们现在已经把飞机仿製出来了,所以敌人还有什么优势?

“好了,不用这么紧张兮兮的,他们愿意空袭就空袭,我倒要看看,他们究竟准备怎么空袭我们?”

见到其他几名军官还眉头紧锁看著这份情报,元帅挥了挥手,然后径直离开了这里。

其他军官分析了一番后,也大多都觉得敌人的这份情报简直就是无稽之谈。

至少换成他们,他们的空军要是刚遭遇一场惨痛损失,在一场混乱的空战中被打下来了一大堆飞机,他们肯定也没心情去空袭敌人。

这简直就像是让一支已经被打残,並且士气低落的军队来一个长驱直入似的!

他们哪有这本事啊?

有这本事还能损失惨重?

可是他们並不知道,玩家的飞机已经出发了。

经过安德烈和其他玩家的一番討论,他们决定在这次的空袭行动中,让自家空军稍微绕一波路!

虽然安德烈手下的空军,现在大约有1000公里的活动范围,但活动范围和直线距离是两码事。

他的空军部队是只能在这么一个1000公里內的半径进行活动,可是在这个半径中,玩家空军愿意怎么活动就怎么动,哪怕绕100个来回都无所谓!

正因为此,为了迷惑敌人,同时也是为了避免遭遇黑鹰帝国大量空军部队的拦截,安德烈直接让这支空军先一步北上!

接下来,这支空军部队的首要轰炸目標是奥特兰尼亚人的首都赫尔辛基,因为这座城市到彼得格勒,总共只有300公里的直线距离。

等回过头来,当黑鹰帝国的侦察部队得知安德烈的空军行动后,他们更不可能想到这支空军会在赫尔辛基转道,然后转回东普鲁士了。

毕竟若是从实际距离来算,安德烈的空军这么跑一趟,起码得跑大约1500公里左右的航程,回去还得跑至少1000公里以上呢!

最重要的是,对方都已经把炸弹在赫尔辛基扔完了,怎么还有余地去把全新的炸弹扔到他们的头顶上?

如果他们不了解玩家,那黑鹰帝国做出这种错误判断是完全有道理的。

因为从正常的情况来推论,安德烈这份作战计划確实不可能实现。

在空军行动的时候,安德烈发现自己手下的这帮飞行员不知不觉间,似乎还解锁了一个全新的功能。

除了那个范围相当有限,只適合在小范围作战时作为战术地图使用的小地图以外,空军在作战时,还可以通过手中持有的地图,解锁一个大地图。

这份大地图很粗糙,很简陋,也就是当玩家低下头查看地图时,他们手中的地图会有一个小標识,表明他们此刻究竟在什么位置,以及正在朝著什么方向移动。

这个地图既不能帮他们辨別敌人究竟在什么地方,也不能帮他们观察到敌人的动向,这个功能唯一的作用,就是可以確保玩家不会迷路。

但这个作用对现在的玩家来说,却是至关重要的!

这帮玩家是来玩游戏的,不是来当专业轰炸机飞行员的,所以安德烈自然不可能指望著他们一个个又会地图定位,又能精准使用罗盘。

哪怕是二战中最熟练的飞行员,他们在执行长途轰炸时,也经常会出现迷路的状况。

稍微偏离一点航线,回头可能就照目標差出了上百公里,尤其这一路上的景色还特別相似,他们很难弄清楚自己具体在什么地方。

要是没有这个功能,真让这帮玩家连著飞上千公里进行长途轰炸,安德烈丝毫不怀疑,这帮傢伙兜一个大圈子,弄不好都能一路飞到莫斯科去扔炸弹!

在晕头转向的情况下,鬼知道他们最后会飞到什么地方?

有了这个地图的指引,他们至少能弄清楚自己要轰炸的目標在哪里,不至於跑偏方向。

康斯坦丁大將隱约察觉到了,安德烈这支空军的动向似乎有些奇怪,不过他犹豫了一下后,並没有选择多问。

不管怎么说,安德烈现在也是一位方面军司令了。

除了军衔以外,在身份上,他们两人是平级的。

况且这是战场,安德烈指挥的部队也全都是他方面军中的部队,这些部队並不归康斯坦丁大將指挥。

在这种情况下,仗著父子的身份去胡乱询问对方,或者乾脆修改对方计划,指挥他应该怎么打仗,这是很忌讳的事。

而且他相信,安德烈这傢伙绝对有自己的想法,这支空军的行动方向看起来似乎有问题,必然有什么別的原因。

位於天空中,玩家对於这次的轰炸计划很满意。

他们才不在意这游戏中的规划究竟合不合理呢?

反正他们只知道,自己今天可以一口气连著轰炸两个城市,还是两支截然不同的敌军,这足以让他们感到爽了!

而位於奥特兰尼亚那边,这些傢伙丝毫没有想到,他们心中的那位梦魔,居然又派部队朝他们赶过来了!

经过了之前的战爭,奥特兰尼亚人在边境被安德烈打得损失惨重,甚至还丟掉了一座大城市,这导致他们的局面一下子变得被动了。

奥特兰尼亚人倒是也对约恩苏尝试著发动了多次反击,但很遗憾,他们的每次反击都被守在这座城市中的寒武军队打退了。

留守在这座城市里的寒武军队,打仗时並没有什么太多的样,他们就是仗著几板斧进行死守!

等敌人的部队开始聚集时,那些从安德烈手中买过来,然后被部署在这座城市里的bl9.2英寸攻城炮,就会开始发动猛烈的轰炸!

当敌人的部队发起衝锋时,守在城市外围的装甲列车就会行动起来一虽然安德烈的装甲列车被调走了,但是寒武帝国自己的装甲列车却被调过来了。

等敌人好不容易打进城市郊区,或者乾脆打进更深入的地方时,残酷的巷战又爆发了。

那些寒武士兵跟安德烈打仗,也不是光一路划水了,他们可从玩家的手中学到了不少有用的巷战技术。

虽然玩家各种离谱的高难操作他们都復刻不出来,但仅凭他们掌握的这些小窍门,奥特兰尼亚人在进攻时就已经吃尽了苦头。

再加上情况真特別危急时,他们还有一套耍赖的操作:打电话摇人!

虽然安德烈不可能再跑过去支援,但是当卡累利阿方面军的电话打到彼得格勒时,总是有玩家空军愿意走一波。

然后玩家的空中支援来了,奥特兰尼亚人就彻底没脾气了。

正因为此,所以边境战爭一直进行到现在,奥特兰尼亚人这边似乎都没有取得什么进展。

原本的进展都被反推了回去,双方的边境似乎又回到了一开始的状態。

虽然寒武帝国因为人数不足,无力发动进攻,但他们也因为装备寒酸,总是遭遇敌人的各种火力压制,最终也同样进攻不下去。

以至於战爭进行到现在,两方边境上的衝突都显得相当敷衍了。

大家都知道谁也奈何不了谁,所以双方也就是象徵打一打,表现一下自己的存在感,然后就完事了。

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