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突然,他想到自己曾经的吐槽。

一开始他确实很纳闷沙皇巨炮究竟是为什么而设计的。

因为在他看来,寒武帝国平时似乎又没有什么需要攻打的坚固要塞,而像是沙皇巨炮这样的超级巨炮如果不用来攻坚,单纯只是用来防守,那肯定是无法发挥出其真正效果的。

但是现在一想,安德烈突然怀疑,难不成沙皇当初打造沙皇巨炮,就是为了对付北清帝国的这种超级泰坦单位吗?

来不及多想,安德烈赶紧在自己的游戏系统中寻找能对付这东西的玩意,说实话,他感觉自己一时半会还真有些想不出来什么东西可以对付这怪物。

如果能弄出战术核弹来,他感觉自己或许能搞定这东西,但没有战术核弹,单纯只是依靠常规武器,他觉得即便自己把战列舰弄过来都未必能轰得动这怪物!

毕竟战列舰也就是体积比较大,但是它的身板绝对不可能有这种怪物厚实,这东西的防御力一看就知道比战列舰强多了。

而更重要的是,这怪物还是北清帝国用血肉克苏鲁科技弄出来的鬼畜玩意。

考虑到先前那些尸妖士兵不科学的生命力,安德烈严重怀疑,这怪物的生命力恐怕也同样不会弱到哪去!

寻找一番之后,安德烈感觉自己这边还真没有什么特别靠谱的武器可以用来对付这种怪物,至少在常规的作战单位中,他找了一圈也没找出来什么合适的。

「要不先把二战末期,老美的那种900毫米重迫击炮解锁出来,然后再看看别的?」

安德烈一边想着,一边先把二战末期才研究出来的小戴维巨炮给解锁了,或许是因为这东西体型没有那么夸张,再加上是迫击炮的缘故,所以这东西的解锁价格才不算太贵吧。

小戴维巨炮是美国见到了德国的古斯塔夫巨炮后,因为这个原因大受启发,然后自己也研究出来了一门全重量100多吨,口径达到了914毫米的迫击炮。

虽然这种迫击炮射程很近,而且在穿透力上也比不过古斯塔夫巨炮,但如果从实战用途来讲,安德烈却觉得这种小戴维巨炮比古斯塔夫要强多了。

至少这东西不像是古斯塔夫那样的铁道炮,还得提前铺设铁轨才能运用,并且这东西制造成本也比古斯塔夫低太多了,放到前线时也能更加隐蔽一些。

可话又说回来了,像是这样的巨炮一旦开火,那根本就不存在隐蔽性的问题。

如此大口径的一门火炮,那恐怖的炮弹根本不可能瞒过敌人的眼睛,除非对面的敌军全体眼瞎,否则他们怎么可能会发现不了这炮弹究竟是从什么地方打过来的?

把这种武器解锁之后,安德烈紧接着又开始查看起别的东西,比如战争巨兽之类的武器。

安德烈之前不怎么重视战争巨兽,是因为战争巨兽,这玩意也就是在战地一中比较靠谱,但放到了其他环境后,很多战争巨兽其实并没有想像中那么好用。

就比如说像是夏尔2重型坦克,这玩意放到游戏里看着好像很唬人,但是放到了现实中之后,这东西其实也就是一个皮薄馅大的陆地巡洋舰而已。

以至于思来想去,安德烈就是解锁了装甲列车,并开始让玩家对装甲列车进行进一步的魔改,把这玩意彻底变成了更加强悍的陆地巡洋舰。

但是从现在来看,安德烈感觉自己或许真需要解锁更变态的战争巨兽了。

「————先把齐柏林飞艇解锁吧,回头让玩家给这玩意套上一个护盾,然后再让他们往这上面额外悬挂点装备,进行一番魔改后,应当也能当做一个空中堡垒使用。」

反正现在一战装备对安德烈来说,价格都跟白送的没什么区别,因此安德烈几乎毫不迟疑就解锁了齐柏林飞艇。

况且在他看来,齐柏林飞艇也能算是自己目前能解锁的战地一巨兽中,相对比较有用的玩意了。

只要把护盾套上,这东西的防御性能就能蹭蹭蹭上涨,回头再让玩家对齐柏林飞艇的装备进行进一步的提升,这个东西很快就能变成一艘货真价实的空中战列舰。

反正战地一中的飞行器都有着极其不离谱的飞行胜利,或者说是具有某些特殊的物理引擎,因此,这艘齐柏林飞艇实际上的载重量绝对要远远超过现实,弄不好安德烈还真能往上面搬点离谱的装备。

招募完了齐柏林飞艇之后,安德烈紧接着又开始查看起别的东西,不过他不看不要紧,一看吓一跳。

「奇了怪了,这古斯塔夫列车炮怎么还被划分到战争巨兽当中了?我记得先前在炮兵栏目上好像看到过这玩意吧?」

安德烈皱着眉头有些纳闷,不过他查看了一下二者之间的区别后,却发现不知究竟什么原理,被划分到战争巨兽区域的古斯塔夫列车炮解锁和招募价格都便宜了不少。

算了,也把这东西解锁吧!

安德烈点击了解锁之后,忍不住在心底里祈祷,盼望这古斯塔夫巨炮能有希望给敌人的超级泰坦带来致命打击。

若是没有希望,大不了他也从教会请唱诗班,再想办法让玩家对这玩意进行一番额外的魔改,看看能不能把这东西魔改成翻版的沙皇巨炮?

除了这门巨炮以外,安德烈剩余能解锁的二战战争巨兽,似乎基本就是各种海面上的战舰以及航母了。

但很遗憾,安德烈现在打的基本都是内陆作战,所以在他准备从波罗的海发起反击之前,他还真不需要弄什么海军。

而紧接着,当安德烈看到自己后续解锁的战争巨兽内容后,他又忍不住噗嗤一声喷了出来。

「什么鬼啊,我这边才刚刚解锁了一个齐柏林飞艇,怎么就又弄出来了一个基洛夫飞艇?」

看着那熟悉的挂弹舱以及巨大的鲨鱼牙涂装,安德烈忍不住苦笑,早知道他后面能解锁红警中的基洛夫飞艇,他前面就不解锁齐柏林飞艇了。

但没有关系,他反正解锁齐柏林也没花费多少影响值,所以他还是把基洛夫飞艇也解锁了。

相较于齐柏林飞艇,基洛夫飞艇不仅有着更加强悍的硬化外壳,拥有了远超齐柏林的生存能力,同时在载重能力方面也获得了大幅度提升。

并且这东西里面填充的气体也不再是易燃易爆的氢气,而是更加安全稳定的氦气。

所以这东西就算被摧毁,最后也不至于被炸成大火球,更不至于随随便便就被敌人用几颗燃烧弹给点燃。

将这些东西全部解锁后,安德烈顺带着又把德国佬在二战中研究的V2弹道飞弹解锁了出来,然后便选择对玩家发布游戏更新公告。

在安德烈看来,虽然二战德国佬的V2弹道飞弹误差相当大,不过这里面有很大一部分原因,还是因为德国佬的技术不过关。

由于当年三德子的陀螺仪精度终究还是差了些,所以导致这种飞弹在空中的平衡性没有想像中那么好,这也就导致这种飞弹在空中飞行越久,误差就会越大。

当然,除此之外,像是在天空中受到风力作用影响以及燃料燃烧不均匀等原因,也同样是这种飞弹出现误差的重要原因。

可问题是,安德烈觉得这些状况如果放到玩家身上,似乎完全都可以被解决掉。

这些乱七八糟的工艺误差,或者是燃烧不均匀等现象,如果放到游戏中肯定是不会体现出来的,而这么一来,这种飞弹的误差自然就会因此缩小许多。

安德烈也不追求玩家使用这种飞弹攻击时,能一发就直接击中敌人的密法金刚,但他们大不了可以多来几发嘛!

这种飞弹在下坠时的速度甚至可以达到三倍音速,凭藉这样的速度以及巨大吨位产生的冲击力,再加上其内部的2000磅烈性炸药,安德烈对这种飞弹的攻击力可是毫不怀疑。

当游戏更新公告发布出去后,看到这一系列增加的重型作战单位,玩家马上便明白了:

这游戏突然增加的一堆武器,肯定是专门用来对付敌人那种超级泰坦单位的!

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