「小游戏节参加的人很多,比我们有实力有资金的工作室更多,我们投入的这幺少,会不会…」
「不会的。」
江溯表情认真地道:「温知白同学,我觉得你应该多相信自己。你的美术是我们最大的亮点之一。」
「游戏这东西,先把它做到自己能力范围内的最好,剩下的,交给缘分和玩家…还有我。」
眼见温知白依旧没有轻易释怀,江溯耐心道:「其实有些话我在游戏定项的时候没有说,是因为我觉得那些事情我一个人考虑就好了,但是现在看来,温同学你这个爱操心的毛病还是改不了。」
「既然如此,那我就和你全面解析一下我们的游戏以及战略定位吧。」
「你一直担心我们的游戏会不会没人玩,可如果我告诉你,我的锚定用户压根不是那些热爱塔防的骨灰级玩家呢?」江溯淡淡开口道:
「《保卫萝卜》这款游戏,我从设计之初就说明了,这是一款可爱的塔防,炮塔可爱,怪物丑萌,操作低门槛,这些元素都是奔着小白玩家去的,哪怕是从没有玩过塔防游戏的玩家,也能快速在教程里上手。」
「这一点,你可以理解成类似植物大战僵尸的机制。简单易上手。」
「植物大战僵尸?」温知白一脸疑惑地皱眉道:「这也是塔防游戏吗?听起来怎幺怪怪的。」
「哦抱歉,举错例子了。」江溯摆了摆手道:「有机会的话我们也可以做一下,但那是后话了。」
「另一方面,我们的游戏也没有完全抛弃核心玩家,我给你的游戏文档里写了,我们的地图会设置一些全屏障碍物,如何通过合理的炮塔溅射,清除障碍物获取资源,以便于更好通关,这就是核心玩家们追求的事情了。」
「当然温同学你的顾虑也不是没有道理,别人打磨的时间更长,美术等等各方面的适配度也会更加完美,这一点是毋庸置疑的。所以我们要扬长避短。」
江溯慢悠悠地道:「我们不止做pc端的,还要做手机端。此为明修栈道,暗度陈仓!」