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这个词顿时把不少老游戏制作员工给整迷惑了,他们中有很多人也玩游戏,天井制这个词他们听说过,就是游戏卡池存在一个硬性保底,例如两百抽满后可以兑换当期up角色。

在这两百抽里,玩家也是可以抽到up角色的,只不过不排除有脸黑到全抽满也没出的,这种情况一般被玩家称之为吃井。

这个模式也算是早期二游的标配了。但后来大小保底池横空出世,凭藉恶心人的歪保底概率和高额的抽卡单价,让无数玩家破防,也让众多厂商赚得盆满钵满,一跃成为了圈子里的主流。

这年头要是没个大小保底卡池,都不好意思说自己是二游厂商。

继承制则是目前流行的大小保底卡池的特色之一,无论玩家是在哪个卡池里抽了角色,只要没出,就会累计保底次数。

天井继承制,也就是说要把这两者结合起来?

听着怎幺还不如大小保底卡池更能赚钱呢?

策划人张超提出了疑问道:「江总,您刚刚提出的不能恶心玩家,这个思路我十分认可,但我认为无论是天井制还是大小保底卡池制,都是治标不治本。」

「如果抽卡单价不打下来,同时游戏福利不给到位。天井制和大小保底卡池制其实相差不大,甚至在有些赌徒玩家的眼里,他们会更愿意相信自己能不歪。」

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