之所以这样做,是因为德拉科尼恩无法被杀死,只能封印。
只要让它远离帝皇,就能让帝国继续苟延残喘。
「跑。」
帝皇给了拉·恩底弥翁一道只属于他的命令。
拉·恩底弥翁没有询问,没有质疑。
偷水贼的儿子,最后一次的领受了主君的命令,带着魔剑冲入网道深处。
「原来是剧情NPC啊,也算是前后呼应了。」
在冰月克莱拉斯逃亡时,达奇就被阿巴顿用这把魔剑杀了好几次。
可惜的是,德拉科尼恩对帝皇有特攻,对玩家却是无效的,连灵魂都汲取不到。
这件事一度让阿巴顿破防,陷入自我怀疑。
「算是一个彩蛋剧情吧,应该还有后续。」
从拉·恩底弥翁带着魔剑跑入网道深处,到落入大掠夺者的手中,有很长的时间跨度。
期间发生了什幺事,让大掠夺者拿到了这柄剑??
这些剧情得要玩家自己想办法补全,才能完成这个彩蛋,获得探索成就。
想到这里,达奇给游戏厂家点了一个大大的赞,
有一说一,这细节做得很不错,用这种独特的方式给玩家述说战锤宇宙的历史,增加沉浸感。
怪不得,自己感觉很真实,
这款游戏方方面面的细节,做得太完美了。
基里曼,塞丽斯汀,格蕾法克斯等帝国高层被播放的内容吸引,纷纷围拢过来。