铛!铛!
清脆的敲击声在昏暗的大厅里响起,
陷入死寂的能源堆设施在达奇哐哐不停地敲击中,变得焕然一新,
束缚人造恒星的金属圆环,缓缓旋转起来,越来越快,形成了约束场。
耀眼的光芒从矩阵里迸射而出,巨型活塞再次启动,来回往复,轰隆隆作响。
当人造太阳再次出现在巨型金属圆环里面,能源管道的指示灯被点亮,依次激活能连接到的每一台机械。
电力的恢复让廊道的流明灯一盏接着一盏亮起,驱逐黑暗,恢复光明。
许多机械的指示灯亮起,操作屏幕出现重启界面,代码滚动,恢复运行。
一些自大远征时期就存在的古老设备重启后,就引导着黄金王座输送过来的能量,尝试重启星炬,
然而,因为星炬的主体结构遭到破坏,重启以失败告终。
幸运的是,达奇已成功重启能源堆,这条支线任务也被判定完成,获得任务奖励的1000经验值,1000积分,外加100声望值。
他打开任务界面,选择主选任务,小地图自动更新,出现了多个红点,
触碰小地图的红点时,弹出任务提示。
需修复红点坐标的设备后,才能修复并激活星炬。
若达奇没有接受萨伊莎的支线任务,就得先前往星炬大厅,才能获得后续的任务提示。
现在,也算是无心插柳柳成荫,
「这任务流程设计有点东西啊。」
达奇给厂商默默的点赞,
用缩短主线任务时间的方式来鼓励玩家多完成支线任务,使他们更了解战锤的背景,
不得不说,是真的很用心做游戏了。