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其一为:养魂刺魄

大概就是专心培养自身的魂体,使其坚韧强大,并使用一些攻击魂体的方式战斗。这样的战斗方式对于那些空有强大身躯和防御,但魂体较弱的敌人有奇效,可以无视防御直接造成真实的伤害。

其二为:御魂夜游

役使各种山野幽魂,又或者以残酷的方式,抽取生灵魂魄,作为幽灵役使,来战斗。形成规模后,战斗力会很是恐怖,越级战斗也是常事。

其三为:凋零破败

知晓生命的特性和弱点后,可以加速其腐朽老化,步入死亡。虽然即时战斗力不强,但其造成的伤害,往往是不可逆的,也无法治愈,被许多超凡者忌惮。

其四为:黄泉之引

唤起死去的生灵,操纵其躯体和魂灵,炼成无畏的死灵亡尸。只要尸骸够多,个体操纵能力够强,独自成军都有可能。

这四条方向中,以其一最为中正平和,晋级较快,阻碍较少。其二,其四,战斗力最强,招摇无比,但进阶缓慢,容易遭生杂念。其三则奇诡蹊径,凶险异常。

倘若洛兰希尔只能选一个,她肯定会选第一个,但因有系统的存在,她也想尝试下,能否多融合一些其他选择的优点。

[系统接受资料中。]

她将几本书放在身前,让系统一一扫描录入,然后尝试推演。

[接受完毕,开始分析中,.2%8%]

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