而即便你们毫无失误,也不过是将血腥的近身作战拖延了几分钟而已。
它们总是能够冲过你们的火力网,它们永远能付出比你们想像的要更多的伤亡。
你们用爆弹和炮弹消灭它们,有些时候是陷阱和火焰,还有些时候,你们会落魄到不得不利用刺刀和拳头:而这往往意味着你们手头的防线,已经在无穷无尽的恶魔浪潮面前摇摇欲坠。
一般来说,局势会有两种发展。
要么,你们会在接下来的几波大规模冲锋中倒下,尸体被践踏或者啃食殆尽。
当你所在的连队收服了那些曾经被恶魔攻陷的阵地时,你曾见到过那样的场景。
所有的一切,无论是那些选择坚守到最后一刻的阿斯塔特战士,还是在战斗中被击毁的骑士与泰坦,他们都会被那些饥饿且毫无常理可言的恶魔撕碎、吞噬,就连神之机械的厚重装甲上,都会遍布咬痕,驾驶员被拖了出来,整个上半身被整齐地咬断。
你无法想像那是怎样的结局,所以你从未要求你的部下在注定失守的阵地上坚持。
比起那些早已经过数轮争夺,就连所有的泥土都被杀死过一遍的地方,你摩下的士兵无疑是更宝贵的资产。
毕竟,到了如今这一步,整个葛摩已经没有任何所谓的必争之地可言了,但你们的兵力的确是日渐减少的:一名士兵的价值甚至超过了一整座的要塞,因为后者在恶魔的法术面前往往脆弱不堪。
这是好事,也是坏事。
作为坏事来说,这意味着你们的军团陷入一场更加残酷的战争。
没有必争之地的另一个说法就是。
每一寸土地,都可以是必争之地。
你们当然可以随意抛弃脚下的土地。
但退着退着,你们的防线就会退到帝皇的身前:那会让你们在这场战争中付出的所有流血牺牲都变得毫无意义。
所以,你们往往会选择第二种发展。
当你们的部队提前撤出来的那些注定会沦陷的街区后,你们会在更后方得到的援军以及被承诺的补给:大多数时候,他们都会被准时送过来,但在最近一段时间里,援军的数量已经变得极其稀少了。
所有的军团都陷入兵力不足的短缺。
你们能够在支援过来的每一位战斗兄弟和驾驶员的脸上看到明显的疲惫,就算是那些负责指挥护教军的机械神甫,他们看起来也长久没有经过维护,那奇妙的,被机械改造过的肉体上甚至出现了铁锈:你在大远征中从未看到过这一面。
而在某些时候,你们甚至会惊讶的发现负责支援你们的是一位原体。
这会带来短暂的士气回升,但你们这些负责指挥的军官,只会如坠冰窟。
因为你们很清楚,你们所申请的任务难度根本不至于派遣一位原体过来。
这只意味着一件事情:兵力的紧缺已经到了不得不频繁动用原体的地步,毕竟他们可以更快的解决战斗,这意味着他们可以比其他援军更高效地支援到紧迫的战线。
而不得不说,只要能够得到足够的援军和物资补给,你们总是能够在接下来的反击中轻松夺回被夺走的阵地。
恶魔的军团,是一种缺少足够耐心的组织形式,它们很少也基本不会在已经攻陷的阵地上构筑防线:尤其是在缺少那些负责指挥做这个大魔之后,你们遇到的每一伙恶魔都如同散漫的匪帮一样。
但这种轻松的前奏往往意味着一场苦涩的主题曲:夺回阵地并不意味着你们能够在新获得的胜利上歇息片刻,恰恰相反,你会命令你的战斗兄弟们,在接下来的时间里发狂奔的加固工事,挖掘战壕。