“不行啊,老大,这船一直在晃,我根本瞄不准!”
这是常態,並且还是问题最轻的事情。
其次,是射击时机的把握。
玩家在陆地玩火炮的时候,他们只要准备好,隨时可以开火。
但在海上,开火时机转瞬即逝,有经验的海军炮手会等待船体在横摇中,炮口恰好指向目標的那个极短暂的“平稳期”击发,这对玩家们来说,简直是玄学他们完全没有机会进行学习。
他们只能要么是船还在上摇的时候,就匆忙开火,炮弹不知道飞到了哪里,要么是犹豫太久,错过了最佳时机,等击发时,炮口已经指向了天空或海面。
再者,是装填流程的极端困难。
在摇晃不定的甲板上,进行清理炮膛,装入发射药包,装入炮弹,用杖捣实,插入火门针,倒入引药这一系列精细且危险的操作,其难度呈几何级数上升。
一名玩家在捣实弹药时,因为船体一晃,杖猛地戳偏,差点伤到自己,另一名玩家在倒入引药时,因为手抖加上船体顛簸,撒出去大半。
更可怕的是,在封闭,拥挤,充满火药粉尘的炮甲板里,任何一个失误都可能引发灾难性的后果。
“保持火药乾燥”这句格言,在这里后面还有多添加一句话新—“同时,还有保持火药的不撒”。
仅仅进行了两轮极其整脚的射击,风暴號的上层炮甲板里就已经一片狼藉,玩家们气喘吁吁,汗流瀆背,他们觉得这比自己在陆地上操炮十次还要累,而射击精度更是惨不忍睹,最近的弹著点也离目標浮桶差了十万八千里。
小刀扎屁股看著眼前这群东倒西歪,狼狐不堪的玩家精英炮手,再回想刚才那如同放烟般毫无威胁的胡乱射击,脸色铁青。
他终於深刻地理解到,为什么说“百年海军”了。
陆战炮术与海军炮术,看似都是玩炮,实则是两种截然不同的技艺。
一个是在稳固的平台上进行相对单纯的投射,另一个则是在一个不断移动,充满变量,且自身就是昂贵载具的平台上,进行极度依赖经验,配合和时机的动態射击。
这堵名为专业的高墙,比他们想像中还要厚重,还要坚硬。
他深吸了一口带著海腥味和硝烟味的空气,无奈地再次下达了命令。
“兄弟们,休息一下,让我们来开个会,总结一下我们在开炮过程中遇到的问题,討论一下要怎么解决它们。”
短暂的休息过后,在风暴號宽的上层甲板上,炮兵玩家们聚在一起,他们围成了一个里三层外三层的大圈,开始了会议。
“都说说吧,问题出在哪儿?”
小刀扎屁股率先开口,为会议开个头。
短暂的沉默后,身为二层甲板炮长的小嘍囉率先开口,他抹了把脸上的黑灰。
“最大的问题是不稳定,我们在陆地开炮的经验在这里用不上,船和火炮一直在晃动。”
“晃动的情况不止是影响瞄准。”
旁边一个玩家补充道,他是装填手。
“给火炮装填更是要命,在陆地上,杖往里一捅就到底了,可是船一顛,我把杖捅自己脚面上,这导致引药也撒了快一半幸好火把没掉,不然的话,殉爆就够我们喝一壶的。”
“时机,关键是时机!”
又一个玩家喊道。
“確定什么时候应该开火,也是一个问题——我好不容易瞄准了目標,可是船身一歪,我白瞄了。
我记得我看过相关的视频,上面的人说过,要等船摇到最高点,或者最低点,那个瞬间最稳—可我根本抓不住那个感觉!”
七嘴八舌的討论,迅速勾勒出问题的轮廓,动態平台,恶劣环境,失准的瞄准,困难的装填,难以把握的击发时机,以及团队成员间在晃动中难以形成的默契配合。