站在高处稍微一望,大片的都是绿林,除了偶尔能发现惊鸟之外,几乎很难看到树荫底下的情况。
而且因为已经有几批人马来了又走,在附近寻找“露营踪迹”的办法就被污染了数据,
赏金猎人们的营地有时候看起来其实和匪帮的也差不多,鬼知道一路追过去是会发现匪帮,还是会跟上别人的大部队。
侦探社这会儿其实也只能“摸奖”,
众人各自假装自己是一个大匪帮的带头人,设想大概会如何开展行动,然后就凭着感觉,背对着蒸汽列车的线路,往觉得最有可能的方向探。
大概往森林深处探了个小半天左右的时间,接着就改为顺着和蒸汽列车线路平行的方向走,半蒙半猜地试着看能不能提前遇敌或者发现可疑的踪迹。
第一天没遇到什么事,
韦恩他们第二天就又继续往远离蒸汽列车线路的方向探,打算再走个半天,然后又沿着和蒸汽列车线路平行的方向往回走。
整体的行进路线,就有点类似于现代人比较熟悉的“逐行扫描”,大致是个缺了顶上那一横的“s”型。
这次还没到中午,众人就听到了稍远处传来了已经变得稍弱的“砰!”的枪声。
枪声听起来稍微有点远,和众人之间的距离应该在有效射程之外。
先是一枪响起,打破了山林间的平静,
随后很快就“砰砰砰砰”地连成了一串,枪声颇为密集,声音甚至都混杂起起来。
森林地形的问题在于地势起起伏伏,而且声音会在树木间来回荡漾,给人一种“回声一片”的感觉,