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“也就是说,”纪浥开口,“玩家这种不可名状的生物,就连死了也不会有人注意,

哪怕线下上门真实,把人杀了,也会被这种机制给保护?”

“没错。”醉挽孤鸿点头,“只有玩家可以认知到玩家,:::::.也只有玩家能对付玩家。”

这话怎么听著耳熟。

下一句该不会说“玩家之间是会互相吸引的”吧?

纪浥眼睛一眯:“容我再发散思考一下,按照目前的逻辑,你在这里把我杀了,也不会有任何人注意到,哪怕我隔壁邻居都发现不了?”

“嗯,但我不会那么做。”

纪浥又道:“那我就算把隔壁的邻居强暴了,也不会有人发现?”

醉挽孤鸿:“

他脸上表情复杂起来,但还是耐心解释:

“你会被警察抓,因为这不涉及到游戏与玩家。”

哦......可惜......不,可惜个屁。

这只是举了一个不恰当的例子,可不符合他的为人。

总之,纪浥对这个机制理解得差不多了。

当一个普通人想去了解“玩家”时,玩家便成了不可名状、不可理解之物。

当一个玩家要对付玩家时,他们的主观目的將决定对外界信息的呈现。

比如杀人,玩家的行为类似於游戏外的延伸,仍被算作“透露游戏的行为”,將会进入外界无法观察的状態。

但,这种限制的判定有些微妙。

比如唐葫芦和汪梦都是玩家,他们一起出去吃饭什么的,外在呈现都和正常人一样,

这种友好社交行动似乎就不会被屏蔽。

那他们要是打野战呢?会被路人观测到吗?

可能有必要让唐葫芦实践一下。

另外就是最后一种情况了。

当一个玩家对普通人进行违法犯罪活动,也会被当普通的刑事犯罪行为处理,哪怕他在进行犯罪时大喊“我是超维游戏的玩家,何人敢杀我?”

那也只会被屏蔽关键信息,依旧当罪犯处理。就算躲入游戏空间,出来了也改变不了他犯罪的事实。

结合以上情况来分析。

能看出製作游戏的傢伙带看满满恶意。

就仿佛把“多人竞技模式”带到了现实一样,並且还是一个长期的,不会结束的一命副本。

甚至限制了很多藉助外力的手段。

“我现在还有个问题没有搞明白。”

纪浥再度开口:“玩家如果要杀玩家的话,直接躲入游戏空间不就好了?”

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