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纪浥接着往下看去。

下一条的内容,是为解决新玩家,与老玩家实力差距过大的问题。

第一个变动,就是上调了各个难度等级的经验获取倍率,从即刻起,玩家副本通关后,升级会变得更加容易。

除此之外,更是推出了双倍经验卡等道具,可商城直购。

“草,版本红利全让牢玩家和新玩家吃了,我这个大更新前夕进来的,怎么什么福利都没享受到。”

当初影让他赶快升级有什么用?新玩家很快就能破了他最速20级的记录吧?

纪浥很不爽。

于是他打开商店,费一万游戏币购买了一张双倍经验卡。

继续往下看更新内容。

纪浥的眉头顿时皱了起来。

版本更新的刀总算砍上pvp了。

现在,多人竞技也有了死亡惩罚,死亡、乃至任务失败,都会至少掉一级。

为什么说是至少呢,因为游戏还更新了一系列装备和道具,专门针对于pvp手段,可以让对手的死亡惩罚加重。

“这下玩家之间再也不可能团结一致,势必会如群雄割据,互相争斗,最终会让各种人性丑恶显现.这游戏的根就是烂的。”

之前就已知道了游戏内幕,发展到这个阶段,纪浥倒不意外。

只是没想到这一天来得这么早。

这么看来,先前影的忠告还是有点用。

起码纪浥现在有了实力,立足自保不成问题。

再看下一条,是关于游戏与现实边际。

目前,每天在现实当中,随机刷新道具、技能的情况,属于测试阶段,仅会持续两周时间。

待测试结束后,会以一个相对稳定的状态,将游戏数据实装在现实内。

更新公告里,已点明了有关「降临度」的信息,它会随着时间推移逐渐增加,初始将会直接定在10%的状况。

简而言之,角色的数值属性、技能效果,都会以10%的状态,迭加增强玩家的现实本体。

比如一名玩家在现实里是个大力士,基础力量数值换算成游戏数值,足有6点力量。

那么假设他在游戏里加点了20点力量,就会取10%,也就是2点力量,迭加在该玩家现实的身体素质上,就拥有了8点力量。

这种程度的增幅,虽说不可能让玩家如超人一般,但也足以令普通人达到超越人类顶尖的水准。

而且,降临度会随着时间提高,玩家们也会越来越强,对现实的影响也将会越来越大。

“也不知到了那个时候,游戏施加的认知壁障,会把普通人的意识扭曲成什么样子,还是说.”

“发展到某个阶段后,普通人就会意识到玩家群体的存在?”

如果真有这么一天,恐怕那已经是现代科技无法威胁玩家的时候了。

要知道,现代高科技杀伤性武器非常发达,绝大多数玩家无法应对,枪炮就足以致命。

当然,少数的顶尖玩家也不可能硬刚现代科技,毕竟就算是孤鸿,也不可能硬接一个核弹不死。

所以,与其说认知壁障是在保护普通人,不如说是在保护玩家的安全。

再往下看去,又有一条耐人寻味的内容:

“60级以上的玩家,将在现实受到限制,无法发挥超越60级的战力。”

【这一条才是在保护普通人,你猜玩家如果到了八九十级,地球还够霍霍吗?】

数据之眼突然弹出。

“你还在啊,”纪浥伸了个懒腰,“存在感太低,我都给忘了。”

【呵呵。】

【我觉得你不应该让女士等太久,不如挑些重点看?】

眼前的公告面板,忽的标亮起一些词条。

差点忘了,自从有数据之眼之后,找信息这活也不需要自己苦哈哈地看。

只能说它下线太久,纪浥快已经适应了。

在【神隐之村】副本里,如果有数据之眼在,他也不用被逼得绞尽脑汁,通过难度能低十倍。

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