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所过之处。

丧尸一大排一大排的倒下。

少量没死透的丧尸,被他们走过时顺势一脚踩爆头颅。

更远处的丧尸,被肩扛火箭弹、飞弹和火神炮的队员进行立体打击,模擬日后进入战场时,如何以最快速度轰杀敌军的装甲部队或者炮兵阵地。

尤勇驰带队杀得尽兴吴官升却很苦逼。

他是唯一被几个时空世界的大领导留下来,负责讲解说明的人。

虽然渴望上前线大显身手,奈何大领导让他留下,只好乖乖的留下做解说员。

“最大控制距离有多远?”4676时空的大领导代表是那位矮个子伟人,戎马一生的他拥有其他大领导没有的战场经验,他一针见血地提出了最重要的问题。

“目前测出极限是一千公里,假如以我为中心,那么我控制的黄金战士可以在一千公里范围內作战,不受任何影响。假如超出这个范围很多,则会有种非常难受的失控感,头重脚轻。”吴官升面这位面前,大声也不敢喘,老老实实地回答。

“一千公里作战半径?那可以啊,我们那个时代的飞机还没有这个作战半径呢!”

“是的,控制距离越远,我们可以做的事越多。”

“对外隱藏起来,也更容易。”

“说说锁血条,我这个老古董不太理解这个。”老人点了一支烟,又问起一个让他陌生的词语。

这是游戏中用来形容生命值数据恢復大於伤害,或者在某个阶段无法继续伤害;又或者漫画中形容男主角被反派怎么打,也无法真正打败的顽强。我们一些年轻的同志,对我们的黄金战士可以通过內部装置吸入能量液迅速恢復血量,在敌人的打击下可以確保自身战斗力一直保持不变,无视敌人的攻击,称之为锁血条。”吴官升赶紧解释,事实上这个是熊初墨和杜子腾告诉他的,他虽然年龄不算老,但他是一个没怎么玩过游戏几乎没有快乐童年的过气大叔。

“俗称打不死的意思是吧?”老人懂了。

“是的。”吴官升惭愧。

说了一大堆。

还不如一句总结更加精准。

“要想真正杀死一个黄金战士,需要什么条件?”老人又问。

“普通人如果赤手空拳,那么无法杀死一个没有穿戴任何盔甲的黄金战土。黄金战士仅是肉身的战力都在5以上,没有意识,没有控制,光是身体就比一头牛还要健壮。如果使用铁棍,那么在限时比如一个小时之內,也无法杀死一个不著甲的黄金战士。因为黄金战士强化过血条,在血条清空之前不会真正受伤。”吴官升將自身测试结果详细说明。

“普通人使用铁棍,一个小时还无法杀死?”老人大愣。

“我们测试过,普通人的力量有限,耐力更有限,很容易疲惫,根本来不及將黄金战士的血条全部打掉。如果不作控制,两个人轮流打,有一定可能,毕竟普通人也有个体差异。但如果有人进行控制,黄金战土会下意识的防御,哪怕不作格档,被打掉的血条也会大幅度减少,三个人手持铁棍也无法在限定时间內完成击杀。”吴官升一说,几位大领导相互对视一眼,皆轻轻点头。

三个人手持铁棍围著打一个小时的承受力。

真的有点夸张了。

这样的黄金战士完全可以直接投放到战场上。

“子弹的攻击效果如何?”老人想知道热武器的测试结果。

“普通手枪,根据我自身测试结果,有意识控制下,能扛过千发射击。黄金战士没有正常人类的攻击要害,打头和打身体的伤害其实是一样的,不会受伤、不会流血、不会疲惫也没有痛觉,有明显的触觉但没有疼痛的感觉。”吴官升说完,几位大领导禁不住为之拍手。

如此神奇的黄金战士。

要是能够大规模投放到战场上,必將是敌人的噩梦。

“披甲后呢?”老人又问。

“装备和武器是我们4717时空设计的,单兵智能作战系统是4723时空的贡献,部分材料比如內里穿的玄武岩特种作战服也是4723的科技成果,还有部分成果是钱老他们一群顶尖科学家研究黑科技的收穫,全部整合到黄金战土身上。不过我认为最重要的,是那一位,將这些刚刚整合成型的武器装备,拿到一个不知什么世界强化过属性,才有现在的神奇效果。”吴官升表示真正牛逼的是凌霄这位时空管理员隨手拎去某个世界整的属性。

“详细说说。”老人对凌霄不公开明说但会出手暗助的举动,有所耳闻,而且也很开心双方能保持这一份默契。

有些事可以大胆去做。

但说出来。

可能反而不美。

很多东西双方保持默契即可,没必要画蛇添足。

“经过属性化的武器和装备会有一个特性,它们可以装备到黄金战士的身上。也就是说,它们不再是沉重的金属,而是几乎和我们一体的武器和装备。理论上,拿那么沉重的武器,穿戴那么沉重的装备,再背负那么多补给,走路都是艰难的。可是属性化武器和装备后,黄金战士可以行、

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