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只不过童话城是一个极端的个例,应该还有其他更为和平的游戏世界,有公开公认的秩序,玩家与普通人同样受到约束。

挂了吴组长的电话,徐获继续看论文正文。

大篇幅都是关于由进化者变成正式玩家的心理状态分析,还给了集中自我调节的方式,不过他在论文中提出了一个想法,那就是吃人玩家不应该被一刀切。

因为有部分吃人玩家是在神智不清醒的情况下做了错事,如果经由国家监控可以自我控制,吃人玩家同样可以为国效力,只需要政府控制他们的饮食,或者研发出遏止暴食欲望的药剂。

这绝无可能。

在初审列车上时徐获就明白,吃人玩家真正的恐怖之处不在于他必须进食人肉,而是他们只能通过食用大量同类来增长能力。

吃人玩家在特性方面受限——这一事实国家也公布了,只要做几个副本,特性带来的差异就会显现,这个时候吃人玩家想变强就得吃人,而且量越大越好,这个前提下,哪怕他们本身没有太强的进食欲望,为了在游戏中活下去也会选择进食。

这已经不是「被迫」、「不得已」,而是生存本能。

这种情况下,吃人玩家怎幺可能受国家控制?

不管是在游戏中猎杀其他分区玩家,还是捡尸体吃,如果玩家内部对这种行为习以为常,那才是灾难的开始。

论文在论坛上已经有了反响,同时也被转载到了不同的网络平台上,其他不提,仅这一条,引起了很多人的愤怒,因为在之前的外区玩家入侵事件中,有人见过吃人玩家圈出一栋楼来肆意残杀进食的场面。

「叩叩。」童童敲门,「哥哥,方阿姨来了。」

画女给他带了几个玩具,小孩子立刻对他有了感情。

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