雷军清楚他的能力,因此在众议院事件后并未第一时间过问。
直到看到全球信息同步,意识到陈默提交的材料可能引发严重后果,才打来这通电话。
其实刚才在电话里「他不敢!」陈默真没有宽慰雷军才故意这幺说。
因为已经到了收尾阶段。
只不过最后还是要送给对方一个彩蛋,让他们看看,彼岸旗下那个游戏工作室的新作,将在全球掀起怎样的风浪。
那就是米哈游历时三年、倾尽全力打造的——《原神》。
2016年1月,《崩坏-编年史》立项,最初定位为《崩坏》系列的补充作品。
2017年1月,陈默考察米哈游,该项目歪打正着更名为《原神》。
2018年6月21日,原神在ChinaJoy首次亮相,并开启「原初测试」,迅速引起二次元玩家关注,但也陷入抄袭《塞尔达传说》的争议漩涡。
2018年9月19日,「再临测试」启动。
这是原神在CJ亮相并引发抄袭质疑后,首次大规模对玩家开放,也因此成为舆论的「主战场」。
大量玩家——包括许多非二次元核心用户——抱着「看看它到底抄没抄」的心态涌入游戏。
社交媒体、游戏论坛(如GHome论坛、NGA、贴吧、B站)上充满了游戏实机画面与《塞尔达》的对比和游戏UP主评测视频。
深入体验的玩家开始发现两者在核心玩法上的本质不同。
也是这次测试,令玩家群体就像手机领域一样严重分裂,外部批评声浪巨大,但游戏自身的独特魅力也开始吸引第一批核心拥护者。
「米卫兵」、「OP」之类的名声不胫而走。
这次测试虽说引发了巨大的争议,带来了无与伦比的流量和关注度,开始破圈。
2018年11月16日,「启程测试」开启。
这次测试极大证明了米哈游不仅有能力打造出媲美《塞尔达》的卡通渲染开放世界,更能创造出独具文化特色的内容。
最引人注目的是璃月地区的开放——以华夏山水为蓝本的「国风」场景惊艳了众多玩家,成为反驳「抄袭论」的有力证据。
璃月的出现被许多玩家视为「打脸」抄袭论的有力证据。
这次公测前最大规模的测试,则用扎实的游戏内容承接了这份流量,并成功实现了初步的「口碑转化」,为后续的全球公测奠定了坚实的基础。
也正因如此,陈默才有信心在这个敏感时间节点,坚持上线。
只因它叫《原神》,开发它的公司,叫米哈游。
从《崩坏学园》的初探,到《崩坏2》的摸索,再到《崩坏3》的成熟,米哈游八年磨一剑,终成《原神》。
再加上彼岸遍布全球的宣发资源,如同开了加速外挂。
在陈默「只给钱、不干预」的支持下,《原神》没有理由不爆。
陈默掏出手机,在内有『米哈游三小只』的微信群发了一条信息:
「你们可以公测了。」
就在全民「对帐」浪潮中,4月16日,由米哈游研发、彼岸发行的大型开放世界冒险手游《原神》,正式开启全球同步公测。
大陆、港澳台、日本、韩国、东南亚、中东、欧洲等地区同步上线,并支持PC、iOS、Android、GHome、PS4多平台。