万国觉醒全球服不是上来就打,有2周的发育期,各地区势力边境都会有个保护罩,为了让各地玩家们自行发育,相当于军备竞赛。
等到3月16日,保护罩消失,那就是各大势力见真章的时候,到时候各方势力边境互相侵袭,那打的是架幺?不,都是钱!
即便准备的再充分,万国觉醒服开服后短短1个小时,伺服器还是达到满负载运行,各地区陆续开始了排队。
从远古战争的全球数据统计来看,其他区服的人数骤降一截,全部跑到全球服去了。
玩家地区分布数据分析,华夏100万、北美50万、中东10万、东南亚、120万、欧洲80万,日韩10万。
万国觉醒服,全球玩家数390万,满负荷在线200万,产生大量排队的现象。
这种盛景甚至超过了几年前魔兽世界公测后的盛况。
各地区的游戏论坛那些排队的玩家们都在吐槽,准备这幺久伺服器这幺垃圾云云。
这让彼岸科技在全球合作的各大游戏发行商头皮发麻,即便他们一再高估游戏开服会火爆,但没想到人们竟如此疯狂。
正好远古战争其他服人数变少,拆东墙补西墙,紧急进行伺服器扩容,又另外采购一批伺服器。
他们在跟时间赛跑,因为都是钱啊!
短短一天时间的营收就赶上正常其他服的10天。
要知道这才是第一天,还有将近一半的玩家在外面排队没进来。
仅拿中东来说,别看人少倒是不用排队,在线才10万左右,但撑不住有钱人的基础大啊。
其中十分之一的玩家人均氪金百元,单位美元,一天数百万美元的营收。
正常玩家从原始文明进化到下一个石器文明,不氪金正常需要一周的时间,现在一天就达到了。
这还是游戏内的文明有封印的结果,否则没有这层封印,一天时间,估计有大佬星际战舰都造出来了
第二天,彼岸科技和他的发行商们该发公告发公告,该道歉道歉,该扩容扩容,忙得飞起。
屋外孙子维带队在忙碌着,屋内陈默该数钱数钱。
当然现在钱还没到手,一般正常流程,玩家充的钱会打到游戏发行商的帐户,发行商那边收到钱,会给彼岸这边一个消息钱到帐了,可以发放黄金(游戏内充值货币),双方进行财务记录,方便最后对帐,然后月底进行分成结算。
不过这并不耽误陈默算帐。
中东429万、华夏282万、北美221万、东南亚127万、欧洲283、日韩89万。
加在一起1431万,美金!折合人民币9043万。
1天近亿!