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当然这是没抛去分成的,除了华夏服,其他地区需要给发行商分成,按照之前的对赌协议,平均需要分给对方5~6成的样子。

分成后就没这幺多了只有5千万左右,嗯一天!

要知道这只是彼岸科技旗下其中一款手游的一个服,虽然这个服很大~

加上彼岸其他手游在国内外的营收,目前彼岸一天营收破亿没什幺太大的问题。

当然跟日收几亿的移动爸爸没法比,但对于陈默来说已经很满意了。

不过他发现一个问题,华夏服这幺多玩家,充值还没中东多,人口相差这幺悬殊,这不科学。

随后陈默跑到孙子维那边,跟玄武工作室一番排查,结果发现,没啥问题。

中东那边强者恒强,两极分化严重,国内玩家主稳扎稳打,主打一个共同富裕,全民皆兵。

之前公司月营收在20亿出头,加上这个全球服一次刺激,突破30亿大关应该不成问题。

现在彼岸可不比当初,几个人吃饱全家不饿,现在打眼一瞅全是吞金兽。

晶片就不说了,有小米联合分摊的情况下,一年起码10亿打底。

现在又多了个云计算这个新成员,每年20亿打底。

陈默还让许朝军招募算法专家团队,研发智能推荐算法。

目前微信拥有海量用户数据和信息,通过大数据加智能推荐算法,比如后续推送感兴趣的内容、文章、GG等数据,这也是动辄上亿的投入。

其他诸如彼岸手机助手、微信等杂七杂八加起来,有一个算一个目前来看全是价值连城的「赔钱货」。

其实他还有两个大计划,需要更多的资金,晶片只是其中一块布局。

陈默把手中记事本中标有spaceX的那页翻了过去,下一页是之前记录的微信的重点发展路线。

按照之前的规划来看,每个业务都不是独立发展的,而是被陈默联动起来。

比如微信公众号,在他跟张小龙和陈彤的沟通后,决定把自媒体用户接进来,并跟新浪微博和百度进行合作,提供内容共享和搜索服务。

微信用户获得内容,自媒体用户获得收益,新浪微博和百度多了一个流量入口,几方共赢。

尤其是彼岸先后惹到二马,陈默也得拉几个盟友,合纵连横。

微信小程序开放平台,目标是打造类似苹果商店的生态闭环,云计算也会在其中起到相辅相成的作用。

再加上原有的扫一扫、二维码、技术叠代等项目。

微信现在就像一个RTS游戏高玩,属于多线发展,齐头并进。

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