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最终12月1日,2018年度游戏大奖(tga)通过官方微博公布了各奖项提名名单。

华夏首款3a游戏《黑神话:悟空》获得包括年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏以及最佳艺术指导在内的4项提名。

尽管有玩家抱怨“提名太少,要是早上线几天说不定全包了”,但入围本身已是华夏游戏的历史性突破。

本届年度游戏的竞争异常激烈:《怪物猎人:世界》《战神4》《刺客信条:奥德赛》《荒野大嫖客2》.

如今,从天而降的“混世黑猴”,以其独树一帜的东方美学、浩瀚的世界观和酣畅淋漓的战斗系统,彻底搅动了原本看似明朗的战局。

12月4日,一支由冯骥、杨奇与彼岸cfo吴旦组成的黑神话代表团,登上了陈默的私人飞机,启程前往美国洛杉矶参加tga颁奖典礼。

陈默这次如此豪爽,实在是因为《黑猴》赚得太多,多到足以让他亲自送这些人一程。

就在冯骥他们上天后,陈默则躲在彼岸科技园的顶层办公室里‘数钱’。

由于玩家们都知道游戏科学背后有彼岸的投资,许多在冯骥微博下询问dlc进度未果的粉丝,纷纷涌向了陈默的微博。

被@了无数次的陈默只得现身回应:“稍安勿躁,dlc已经在做了,我手里拿着鞭子呢~(狗头)”

回复完,他看着另一个屏幕中的数据,截止目前,《黑神话:悟空》整整二十天上市的总销量为2952万份。

这是什么概念?

它已经超越了《gta5》用数年时间积累的2900万份纪录,成为单机游戏全球销量史上的新任“榜一大哥”。

销售额的计算则更为复杂。

国内版本相对统一,包括港澳台地区统一定价268元,贡献了总销量的76%。

而占据24%份额的海外市场则因地区而异:美国定价428元,日本368元,韩国340元,欧洲区更是高达470元。

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