光苔写到这里停顿了一下。
凸凸头盔在动画世界确实出现过,不知道自己制作的凸凸头盔有没有游戏中那种固定弹伤的效果。
总之这个战术的精髓就是用广域破坏和凸凸头盔来折磨对手。
回头用锻造工艺尝试着打造一下,应该能把凸凸头盔做出来?
应该要用到岩石属性宝可梦的素材。
「特性为精神力的快龙,如果是双打对战,道具可以选择讲究头带,配招可以携带冰旋。」
「精神力可以防止威吓和击掌奇袭,冰旋则可以破坏场地,讲究头带则进一步提升快龙的输出能力,虽然具备锁招式的副作用----当然这个道具现在还没有上架,至于推出时间,敬请期待。」
「但冰旋这个招式我这里是有的,如果你需要的话可以购买哦,这可是在关都和城都看不到的招式!」
毕竟自己推荐这些配招打法和队伍,有利于让客户购买自己的产品,有些产品是只有自己这里才生产的!
「同时,面对妖精和冰属性的宝可梦,也可以携带钢属性的招式进行反击!
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在旧世代中,快龙可以学习钢系三板斧,铁头铁尾和钢翼,不过问题在于,
钢属性三板斧都是近战招式,遇到远程发波的特攻手或许并不容易接近!但这也是钢属性招式的通病,没有几个远程招式。
但是,以四天王级的培育手法,或许能把铁头练到不可思议的地步!
在动画中,最离谱的铁头,应该就是对战开拓区金字塔法老神代的雷吉斯奇鲁,一个铁头硬生生给它打出了流星闪冲的气势,钢属性能量向身上一套,二话不说就是开撞!
当然,快龙的用法还有机变骰子+龙舞和鳞射,不过自己并没有鳞射的招式学习器,至于机变骰子的制作方法----不知道从赤日给的机械学习的文件中能不能琢磨出一二。
光苔突然想到了什幺!
「不过,如果对方是同样购买了我的产品,携带了气势披带,而且是妖精+幽灵,或者冰+幽灵的特殊宝可梦的话,快龙引以为傲的神速或许会失去用处—"
「所以,在先制技能的选择上,除去神速还可以选择水流喷射!这样可以确保在和这些特殊宝可梦的战斗中取得胜机!但是水流喷射对于快龙一家来说是遗传招式,要用的话有些麻烦—"
「至于无限制的比赛中,掌握了这些招式的快龙只会更加恶心!」
就是有一点要格外小心,对面可能会恼羞成怒上来进行真人快打---不过以阿渡的野斗实力,大概是不怕真人快打的。
毕竟是用破坏死光轰人的鼻祖,相信在野斗方面能给敌方训练师带来无尽惊喜!
于是,这是自己进行的第三次对战咨询了——"·
光苔稍微想了一下。
给予对战咨询,或者更进一步,在网络对战中打出好名次的话,也能起到推销工坊产品的效果。
在不同的队伍和战术构筑中,所需要的道具也不同。