程序部以林有兮牵头担任程序总监,分成前端组和后端组,两个组各有一个组长,分别是木讷的阿成和内向的罗宾。
程序员基本都是男生这个毋庸置疑,不过大家和有兮对接工作却十分顺畅,因为林有兮是一个工作起来就非常专业和严格的人,大家都毫无例外地唯大小姐马首是瞻,狠狠地被大小姐pua加班干活,大概这就是死宅类程序员的天性。
策划部主要是梅方自己来做负责人,手下一些文案、系统和执行,具体工作是把梅方的一些大纲案子细化,其中非常活跃的可乐是文案的主要负责人,她乐观开朗和跳脱的性格是连接程序策划和美术的纽带。
美术部现在主要有3个原画和5个ui,由资深c站用户,也是初创时的核心开发组员青鸟担任原画组长兼任美术部负责人,她是一开始被误认为是大小姐的小姐姐,很喜欢穿汉服来公司,是公司最养眼的风景线。
运营部名义上以上是岳欣怡做运营总监,不过实际管理的时候更多要依靠风灵来负责,比较爱搞事又容易吃瘪的云仔就在风灵手下做事。运营部的工作主要是负责管理论坛和回复收集信息,此外也负责网站测试的工作。
目前有了专业的人员来运作网站论坛,因为要准备高考了,岳欣怡无暇顾及工作,目前扮演的角色更像是运营部的吉祥物,时不时在工作之余冒泡发图来监督部门成员工作。作为c站元老,岳欣怡这个大姐头的江湖地位还是毋庸置疑的。
西米露游戏这边现在是为了做休闲游戏新成立了一个椰汁项目组,目前正在为了开发休闲三消而组建人员,架构和西米露工作室类似,部门成员也以之前梅方的c站外包调整调动里招聘而来,目前总共也有10多个人,这个就先不赘述;
至于本体的西米露工作室,目前则处于一个半停工的状态,主要还是在开发云之旅程的移动版本为主,此外就是一些bug的微调修复。
梅方对《云之旅程》目前的表现还算满意,在c站和缘宝的通力协作宣传之下,云之旅程的单机销售额已经突破了10万,这个数字在13年是毫无疑问的国内单机游戏销量冠军,毕竟今年市面上也没几个对手。
而在海外的发行和steam上的运作,梅方也在协调对接中,其实像这类游戏的移动版和全球平台上应该会有更好的表现,梅方做出来这一款就是为了对标还没有诞生的《纪念碑谷》而作的。