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凡大夏之人,都会长出来?

大殿内的众人神色一愣,面面相觑一阵后,看着夏鸿夏川和宇文焘三人,神色虽有些狐疑,但心中也隐隐有些期待了起来。

寒墟鼎升级完成,接下来就是…………

武道馆(3级)

升级条件:50万木、40万煤、60万铁、2千银

锻造坊(2级)

升级条件:木10万、煤20万、铁60万

炼药坊(2级)

升级条件:木20万、煤20万、铁40万、合成配方20种

记事牌(2级)

升级条件:8万煤、6万铁

青竹篱(1级)

升级条件:10万煤,10万铁(升级后需再兑换)

大夏目前还没有接触到银矿资源,武道馆肯定是不用想了,炼药坊的升级资源倒是足够,可合成配方眼下还只有18种,所以也没戏。

也就是说,目前能升级的建筑,也就是锻造坊、记事牌、青竹篱,这三项建筑升级资源加起来,也就是木10万、煤38万、铁76万。

【资源:木210万煤314万铁196万银0金0】

系统资源绰绰有余,夏鸿也不再犹豫,直接升级。

…………

炼器坊(3级):打造器具场所,十锻至万锻兵刃以及十锻银制兵刃,均可打造,升级后可五十炉同炼。

特殊功能:打造镇兽属性兵器概率为百分之一;可鉴定辨别各类示意炼器材料;并有概率合成新型材料。

升级条件:200万煤 300万铁 5千银

…………

英灵碑(3级):母碑,圈地建筑,最远可辐射距离为十公里。

特殊功能1:可另兑换四颗子碑,与母碑建立联系后形成驻地区域,子碑兑换价格:煤6万铁4万5。

特殊功能2:驻地区域内,任何外来生命体一切活动轨迹,皆会被检测,并反馈至母碑。

特殊功能3:营地战死之人,英灵会寄托此碑之上,形成一定规模后,可庇佑营地生人。

升级条件:80万煤 60万铁 3千银

…………

黑土墙(2级):驻地防护物资

特殊功能1:坚韧度极强,最高可抵挡中级寒兽冲击。

特殊功能2:可通过消耗木铁资源缓慢再生。

升级前置条件:兑换满五万米

兑换消耗:每米/木100,铁20

………………

看着升级后的三项建筑,夏鸿脸上既惊喜,又忧虑。

惊喜是因为,升级后的建筑与寒墟鼎一样,功能一项赛一项的强大,对当前的大夏,可谓是如虎添翼。

早先点出打磨锤时,建筑描述就说,能锻造出具备镇兽属性的兵器,也不知道是夏鸿点背还是大夏运气不好,升级成锻造坊到现在,也愣是一把都没打出来。

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