青羽的声音顿了顿。
「只要明白机制,就会发现请假王其实真的很好针对。」
「但凡有个速度够快的挑衅手,能抢在恰雷姆之前打断它使用特性互换,请假王就会在场上变得鸡肋。」
「就算阿罗拉雷丘的速度更快,可能不太好打断它的出手,但其实也和双弹瓦斯一样,只要想办法让它们留在场地上优先集火就好了。」
青羽视频中的阵容很快发生变化,列出了几只可以挑衅对手的选择。
「比如……踩影特性或者黑色目光?」
「踩影这个特性可能比较冷门,因为拥有的宝可梦实在太少了,但效果绝对非常强力。」
听到这里,水友终于明白了——
原来自己的对手不是一个人,而是羽老师开发出的反制方法啊!
难怪后半夜碰到了那幺多哥德小姐。
不得不说,效果是真的好,因为阿罗拉雷丘需要特性互换,接下来必然会被懒惰特性影响一次。
所以它没机会给请假王开电场,也在踩影的影响下没办法逃走重置特性。
不愧是羽老师,连这一层都提前算到了吗?
在视频中,青羽也列出了拥有踩影特性的效果,以及拥有该特性的宝可梦。
能够阻止对手正常轮换,只能使用一些替换下场的招式跑路,在对战中确实是非常恐怖的特性。
尤其对于双打来说,被锁住两只宝可梦已经相当于自己全部战力的一半了。
但或许也是因为效果过于强力,目前已知拥有该特性的宝可梦一共只有三类。
果然翁、哥德小姐和mega耿鬼。
所以其实也没得选,毕竟mega进化目前还没在游戏中实装,果然翁的直观战斗力又几乎可以忽略不计。
哥德小姐就是最好的选择。
利用踩影让特性互换的对手必然留场休息一次的机会,无论快速集火请假王、还是继续限制对手都是自己这边说了算了。
这位幸运观众忽然就觉得自己输得不冤了。
原来自己的战术早就落后了啊!
自己对上的哪里是普通训练家,而是把反制策略掰碎了试图让观众们学会的羽老师……
那还打个锤子!
想到这,水友忽然释怀地笑了。