这游戏能不能卖出去,小林彻都不敢打包票。
毕竟,这只是最近一个星期以来,小林彻和中裕司摸鱼的作品罢了,连工程样机都是小林彻自己手焊的电路板。
小林彻隨手打开第二关,发现第二关绘製的图案是一个t。
“等等。”
小林彻忽然吱声:“你该不会是总共设计了atlus五关吧?”
中裕司大为惊奇。
小林彻怎么知道的!
他確实设计了五个关卡,根据音乐的变调,绘製阿特拉斯的五个罗马音字符。
如果评分在24分以上就可以过关,24分以下就算游戏失败。
至於为啥五关正好是阿特拉斯的字符,中裕司只能说——绝对不是因为拍马屁的行为。
凑巧!巧合!
中裕司搓搓激动的小手,紧盯著小林彻。
“小林君,我这个游戏,有没有可能拿到世嘉去发行?”
“这不好说,你可以以阿特拉斯的名义去申请一下试试,我替你约一下世嘉发行部门的人,看他们肯不肯答应发行。”
如果世嘉不发行,小林彻当然也不可能自己手焊电路板。
那太痛苦了!
忙一天,焊两张卡带,净赚六千日元,一个月下来赚不到二十万日元。
他图的啥啊!
小林彻当即打了一通电话,替中裕司约了个时间。