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转眼,就是第二天。

上午中裕司去世嘉谈《悦动方块》,也就是他那个自製游戏的事情了,小林彻没跟著一起去。

小林彻打算稍微收拾一下,明天是十月份的第一天,同时也是十羽野高中的校园祭。

小林彻打算去看看,不仅仅是因为邀请,还因为可以顺便见一见那位北川同学的父亲。

虽然素未谋面,但小林彻对这个美工还是很感兴趣的。

八十年代,日本的美工水平很高,比如1990年发行的大航海时代,用8位色绘製出了32位色的效果,非常了不起。所以就算找不到歷史上的名人,能找到个差不多的平面设计师,小林彻认为也没问题。

正思索著此事,小林彻便见中裕司垂头丧气回来。

一看这样子,小林彻就知道结果不太好。

“怎么,中裕君?世嘉不肯发行你的游戏吗?”

中裕司点点头:“那位职员认为这游戏没有发行的价值。”

田中稔的面都没见到,发行部隨便派个职员就给他打发了。

“说话可真难听啊。”

小林彻琢磨了一下。

“不过也不一定,作为家用机发行不太好的时候,不代表做其他的机器也不能发行,其实这种模式是很適合出现在街机厅的。这样吧,明天你带上卡带,然后,我们去一个地方!”

小林彻郑重其事的叮嘱中裕司:“明天带你去附近的学园祭看看!说不定,少年人会对这游戏感兴趣呢。”

直接买卡带成本太高了,无论是卡带还是游戏机,对於学生而言都不便宜。

当下的一张卡带加游戏机有两万多日元,换算到后世都有差不多一千元人民幣,对这个时代就更高了。

但是,如果是街机厅就不一样了。

街机厅的收入来源於游戏幣,学生们买不起游戏机,但是却买得起游戏幣!

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