玩家的视野控制和开枪方向是两种不同的意念信号,同样会考验玩家的眼、手、脑三者的协调程度,一些长时间玩fps游戏的玩家,准头会比新手要高很多。
陈陌又试着使用法老之鹰的两个技能。
震荡冲击和射击的方向一致,规则也相同;而使用推进背包时,陈陌能够感觉到后背轻微震动,同时整个人都快速飞到空中。
飞起来的感觉和pc端类似,但视野更加开阔,而且观察周围情况时更加自由,不再需要费劲地摆动鼠标。
在高空中快速下坠的感觉有点过于真实了,让陈陌下意识地双腿发软,不过在多飞了几次之后就很快熟悉了,而且这种飞在天上的感觉非常棒,比pc的沉浸感要强了很多。
对着机器人靶子一顿狂轰滥炸之后,陈陌心满意足地退出了游戏舱。
“怎么样,店长?”钱鲲有些期待地问道,显然他也已经体验过vr模式下的法老之鹰了。
陈陌点点头:“嗯,大概就是这个感觉,没问题。继续做吧,把后面的英雄都抓紧时间赶出来。”
“好,没问题。”钱鲲开心地回去继续忙了。
确认了vr端的游戏体验没问题之后,陈陌就放心了。
《守望先锋》的开发计划在有条不紊地推进之中,在游戏可以按期完成之后,陈陌赶往魔都安排游戏展会的事情。