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游戏世界越大,运转起来所消耗的vr游戏舱性能也就越多,所以,即使是欧美大厂的开放式游戏,画面表现也是有极致的。

很多设计师猜测,陈陌肯定是完全背离了开放世界的设计理念,以割裂玩家游戏体验的方式,剑走偏锋地将画面品质提升到了极致水准。

对此,很多设计师还是不以为然的,毕竟进度条这种东西对于玩家而言看着恶心,而对于设计师而言,则是想尽一切办法去避免的东西。

陈陌这样做,算是开倒车,真的能得到玩家的青睐吗?

……

……

陈陌此时……正在照镜子。

但不是在现实中照镜子,而是在游戏中。

此时的他,是内森·德雷克,正在看着洗手间里面的镜子,按照系统设定,自动摆出各种pose。

内森·德雷克的家庭场景已经全部完成了,在这里会有他和艾琳娜的一段比较重要的剧情。

镜子中是内森·德雷克的脸庞,而且拟真度非常之高,陈陌有一种错觉,好像连他脸上的毛孔都能看得很清楚。

当然,那些并不是真正的毛孔,只不过是一种更高端的肤质贴图,让游戏中角色更像真人的一点小把戏。

他很想去挠一下自己的头发丝,因为那些头发真的很像是真正的头发。

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