四阶及以上单位消耗积分將会大幅提升。
特殊兵种、英雄级单位消耗另计。
完成初始兵力徵召后,领主及其部队將被集体传送至绝境长城指定防段】
【规则2:物资携带】
【领主可携带大部分隨身物资,但空间储物道具容量限制,大型战爭器械、固定建筑无法直接携带,需在考验战场利用资源重建或通过特殊规则获取,部分空间规则等於同次元世界级別的储物道具除外】
【规则3:挑战时间】
【领主本人及其徵召的部队、英雄,將暂时脱离无尽大陆主时间线,仅限於永夜区域,且在挑战结束前无法脱离。
其在考验战场期间,无尽大陆原时间线,除北境受永夜直接影响区域外都將处於另一种时序放慢的过渡状態。
考验结束时,根据考验结果,领主及其部队,含倖存者將传送回原领地,时间线接续】
【规则4:考验进程与阶段將受到动態调整】
【考验將根据战场態势动態划分为数个阶段,每个阶段可能触发全域公告或区域性目標。
根据当前北境异变,按照绝境长城突破、夜王初步復甦、古神之骸污染等递进。
初始阶段设定如下:
阶段一:永夜侵蚀,时序0-30天,考验內时间。
要求:巩固防线,抵御异鬼尸潮及低阶冰霜巨怪的衝击。
重点防范“古神之骸”对防线关键节点,如护城法阵能量节点、矿脉的腐蚀。
此阶段將根据防守表现、击杀贡献度、资源收集/保护情况等发放不同阶位的【阶段积分】並发放补给包和阶段奖励结算。
阶段二:古神低语,31-60天,考验內时间,古神之骸污染加剧,可能催生异变怪物或精神侵蚀事件。
夜王麾下高阶指挥官,如保留血肉的特殊单位,及復甦的“远古巨怪”现身战场。
领主需组织精锐小队进行特种作战,摧毁污染源、刺杀指挥官、阻击巨怪等。
【阶段积分】获取侧重特种任务完成度与对关键目標的打击效果,將会发放额外积分和大量军需补给,甚至有罕见的防御器械。
阶段三:寒霜纪元61天-考验结束,考验內时间。
夜王可能携“永夜权杖”全力出手,永夜领域强度达到顶峰,异鬼军团攻势达到巔峰。
此阶段为最终决战期,目標是挫败夜王的战略意图,可能涉及对其本体的斩首行动或对永夜权杖/古神之骸核心造成永久性破坏。
最终【考验评分】占比最大的因素將取决於此阶段表现】
【注1:阶段划分及细节可能隨战场实际进展,由领主系统通过全域公告进行动態调整】
【注2:每个阶段都有可能会出现原住民势力介入的情况,请酌情选择优势度较高的原住民势力合作,能够收穫额外的区域声望和奖励】
……
【积分获取与用途】
【初始积分:用於徵召初始兵力】
【阶段积分:通过完成阶段任务、击杀异鬼/尸鬼/巨怪、保护关键目標、收集特殊资源,如未被污染的矿物、蕴含光明/火焰能量的物品等途径获得】
【积分用途如下】
【补充兵力:在考验战场內的临时据点,可使用积分兑换新的士兵招募名额,兵种可选范围受据点等级/领主权限限制】
【兑换物资:在据点或通过特定途径,如特殊商人、商店,可用积分兑换武器装备、粮食药品、建筑材料、能量晶石、特殊道具等】
【修復/强化:支付积分可快速修復受损的防御工事、战爭器械或治疗伤员,效果皆优於常规手段】。
【解锁权限:高额积分可解锁非领地的特殊更高级的兵种徵召、更稀有的物资兑换或临时性的战场支援,如短时箭雨覆盖、天灾级魔法轰击、区域侦察等等,还能换取专属的原住民势力支持】
……
【伤亡与復活规则】