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【在考验战场中阵亡的单位,包括士兵和英雄,其灵魂印记將被標记】

【復活特权:考验结束后,根据领主个人最终【考验评分】及其在所属防段/区域的整体贡献,领主將获得不同比例的復活特权】

【评分极低,对防线造成负面影响者。可能无法获得復活特权损失的士兵等同永久死亡】

……

【评分达到基础档位可获得60%復活特权】

【能够復活麾下60%的阵亡单位,隨机或按领主指定优先级】

【评分良好获得70%-85%復活特权】

【评分优秀获得86%-98%復活特权】

【评分杰出,贡献卓著者获得最高99%復活特权】

……

【復活执行:復活將在领主及其部队传送回原领地后瞬间完成,復活的单位將出现在各自领地的【领主小院】或指定復活点,状態恢復至最佳,重伤、残疾等状態消除且保留期间收穫的经验和装备】

【復活无法恢復考验期间消耗道具物资】

……

【领主死亡:若领主本人在考验中死亡,视为考验失败】

【其领地,位於无尽大陆主位面,將根据其死亡时的考验评分,获得0%-60%的部队復活特权,由领主系统执行,隨后领地核心被冻结,领主资格註销,转化为有条件继承型领地】

……

【排行榜与额外奖励】

【个人贡献榜:实时统计领主个人对异鬼军团的击杀贡献,涵盖质量与数量、任务完成度、资源贡献度等】

【防段守卫榜:统计各领主负责防段或负责区域的防守稳固程度、伤亡比、关键目標达成情况】

【排行榜奖励:考验结束后,根据最终排名,上榜领主將获得额外的【声望】、【特殊称號】、【限定装备/图纸】、【高阶资源】、【招募卷】、【奇物】、【装备】、【特殊建筑】等奖励】

【排名越高,奖励越丰厚】

……

【特殊提示】

【永夜环境:战场將处於绝对黑暗与极寒中,请务必做好准备,获得將会受到持续的干扰】

【期间常规视野严重受限,需依赖特殊魔法光源、特殊视觉能力或强效照明道具】

【寒霜伤害持续存在,需注意部队保暖与抗寒装备/魔法】

……

【异鬼特性:异鬼具备不死性、寒冰抗性极高、可通过杀戮转化尸鬼】

【高阶异鬼拥有智慧与强大战力】

……

【协作机制:鼓励领主间协作防守、共享情报、资源互助】

【成功建立的【小队】、乃至【军团】协同作战时將获得小幅效率加成和增益】

【背叛、恶意攻击盟友等行为將被记录,严重影响最终评分】

……

【原住民势力:维吉亚王国守军、其他人类王国援军、北境蛮族/冒险者等將与领主並肩作战,但遵循上述规则,存在一定的隨机性,跟所分配的防段,已有地区声望等等存在一定关联】

【与他们的关係及协作程度可能影响局部战场態势与任务获取】

……

【本次公告时停將持续5分钟】

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