不是『傲慢』之下的【征天·斩神佛】。
也不是『暴食』之下的【大饕餮·吞虎豪腕——噬白骨·战八方】。
而是——
【领域·暴怒】
主动天赋
掌握要求:默
消耗/限制:5%最大生命值/s
效果:暴怒加身
特质【猿】:你造成伤害將按比例转化为自身生命值。
特质【狼】:你的生命值越低,造成的伤害越高。
特质【龙】:你的『力量』属性被视为200%。
特质【逆】:???
【备註:默】
……
以上,便是墨檀状態栏中刚刚多出的增益效果,也是他多次在『领域』这一概念前徘徊良久后,第一次成功將其以【天赋】的形式具象化在人物面板中。
不过他却並没有打开人物面板,去確认自己获得的这份强大、可怖、不讲道理的力量。
並非那份尚未被具象化的傲慢,而是就算不看面板,墨檀也能感受到暴怒加身后自己体內那份陌生而汹涌的力量。
而这正好就是顶尖玩家与普通玩家的分水岭,亦是【无罪之界】中这些『异界人』未来能否进入突破至史诗阶的附加门槛——
正確认知自己的力量。
说得简单点,就是对自身的认知程度。
那些不看面板就不知道自己什么水平的人;那些不看说明就不知道使用技能后会得到什么结果的人;那些围绕具体数值与冷却时间构筑战斗体系的人……没有资格登堂入室,也没有资格被冠以强者之名。
很显然,『默』是毋庸置疑的强者。
儘管他比別人『慢了』一些,相较於醒龙、季晓岛等人缺少了亿点点时间兑现天赋,但在【问罪论战】之后,过去那宛若鸿沟般的差距正在以惊人地速度被抹平。
所以,他並不需要去关注所谓【领域·暴怒】的天赋说明,就知道自己此时此刻应该去做些什么。
如何高效的杀人,对於他来说並不是什么复杂的课题。