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——因为他知道,信使要么根本就没有去找、要么塞提大师必然不会及时赶到。

为什么伐木工人们没有怀疑,这是否是黑寡妇下的手?如果德沃德、伐木工人、磨坊主一家全部死在了孢殖磨坊里面,死无全尸的话……

玩家所操控的角色,“约伯”又是谁?

答案很简单了。

正如小小熊的暗示一样。

她询问的第一个名字,“你是谁”。

这是在暗示,“为什么有‘约伯’这个角色”。

而第二个问题是,“给出一个死者的名字——旁观者的名字、作恶者的名字、姗姗来迟的信使的名字。”

这道题依然只有一个答案。

即是“旁观者”,又是“作恶者”,同时也是“姗姗来迟的信使”。

它们所叙述的,一直都是同一个人。

那么。

为何在森林中迷路、根本就没有进入磨坊的约伯……却没能成为“幸存者之一”呢?

“因为‘约伯’已经被格罗弗杀害了。”

安南缓缓答道:“即使人已经死去,但也可以看出肉量不对。

“约伯最后只能死在孢殖磨坊中。不然的话,人们就会注意到……多出来了一个人。

“而如果从这点考虑的话,就能看出来了。

“这充满了童话风格的谜题、死亡一次只会增长1%侵蚀度的‘温柔’机制,故意流出的‘登出点’……以及那么多的保存点。

“很显然,这是噩梦主体的潜意识,在为了‘阻止约伯进入孢殖磨坊’。”

安南缓缓说道。

随着他的叙述。

在他的身后,大地开始颤抖、森林开始片片剥落。

根本无需“进入童话世界”。

那只是噩梦的主体,给予净化者的暗示而已。

一般来说,噩梦是死去的超凡者给予世界的伤口。噩梦的意志会诱骗净化者、使其落入陷阱中……噩梦与净化者是互相敌对的。

但这里有一个问题。

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