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很快,反叛者因为躲在厕所里,被战斗余波涉及到,死了。

“你死得毫无价值,甚至看得我想笑”

“任务失败”

“是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗1点功勋)”

任索差点就一个手柄扔过去——搞毛啊这是!

他了几十分钟时间研究这个坑爹游戏,最后就只得来这么一个结果?

而且重新开始游戏,还要消耗功勋?

融合游戏,果然是巨坑啊!除了游戏主角的设定稍微有点有趣,其他地方完全就是屎啊!

画面稀烂,音乐渣渣,配音更是什么都没有,任索都怀疑这个游戏之所以不需要上传任务评价,是不是因为这游戏根本不是小世界游戏机的『现实化游戏』,纯粹就是一部不知道是哪个爱好者做的半成品游戏……

这种魔幻风游戏,怎么变成超现实?该不会是主角穿越了吧?

“我再也不玩这种粪作游戏了!”任索愤愤不平地放下手柄。

等他拿著一杯海鲜味合味道杯麵回来,又神色自若地拿起手柄——开玩笑,足足300功勋,生活要紧生活要紧,要是放弃了这个游戏,以任索现在的財力,顶多也就只能买一个3星游戏玩玩。

而且,虽然说攻略提示目前还很坑爹,但隨著时间推移,肯定会有更多攻略提示,到时候过关应该还是很简单的,只是要费时间。

至於消耗1点功勋才能重新再来,对任索而言根本没有意义——別忘了,任索的特权“雁过拔毛”,最喜欢的就是这种超低值的功勋消耗商品,对任索来说,他几乎是白赚。

游戏直接跳过了反叛者自言自语的部分,直接从画风变成魔幻的那个时间点开始。

攻略提示这次也更新了,不过任索根本看不懂它在表达什么:“勇敢的心才是无敌的秘诀(想改变游戏,先改变自己!)”。

然后反叛者的轮廓便多了一个闪烁的蓝色框。

你是攻略提示,不是鸡汤啊大哥!

不过任索没想到,当他重新进行游戏,让反叛者去点开门的时候,反叛者出现了新的內动活动:

“生死之间有大恐怖,吾不应处於危墙之下。”

然后反叛者便离开厕所了!

他怂了!

什么勇敢的心才是无敌的秘诀,怂也一样也能令人进步!

任索终於明白这游戏的套路——等反叛者试过一次不出厕所就要死的结局后,重开一盘,反叛者自然而然就会改变主意。

就当任索以为自己找到了关键设定时,他发现反叛者在他没有操控的情况下,居然自己往宴会厅外跑了,跑了。

主角居然跑了!

当任索反应过来,反叛者已经跑出宴会厅了!任索无论怎么做,怎么按爆手柄的按钮,也没能让反叛者再次出现!

这次,任索倒是不需要等40分钟——因为在25分钟的时候,系统就弹出提示:

“反叛者已经睡著了”

“任务失败”

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