“我的能力是张开一道洁净结界,为所有人照亮黑暗的同时避除一切邪祟。”
“邪祟……是指?”明珀不太确定的问道。
“就目前的实验来说,一切无实体的邪恶之物都包含在内。”
时钥很快答道:“比如说恶灵、诅咒,或是催眠、魅惑以及驱使死者的法术。甚至哪怕是更高位的欺世者造成的影响,也可以很快拔除。”
原来是这么个守夜人……
明珀反应了过来。
并非是驻守绝境长城的守夜人部队,也不是亚当·斯密所提出的“守夜人政府”,或是单纯在夜间巡逻的守卫……
这个“守夜人”,其实指的是守灵人。
这个概念来自于为亡者守灵的习俗,在全世界各国都有类似的说法。
明珀记得艾世平有一次和自己吃饭的时候,聊过这方面的知识。据说“守夜人”最初的目的,是为了防止被人偷走或是亵渎尸体,同时也是为了防止尸变。而基于原始巫术的触染律,人们相信对尸体施诅咒是可以影响到活人的,因为这些尸体与活人有着亲密的血缘关系。
就类似“祖坟冒青烟”、或是“祖坟风水不好”之类的话,就是来自类似的观念。
所以世界各地、古今中外,才会有血亲或是雇佣专业人员守灵的习俗。但这里的守灵其实不是“好事”,而是在用活人的血肉吸取可能的“怨气”与“诅咒”,来净化亡者的怨念。这就是为什么有些地方小孩与老人不让守灵。
而这种概念被欺世游戏提取、封装,就成为了守夜人的称号。
一曾经只存在于神话、传说与民俗中的力量,就这样化为了现实。
听到“催眠”这个词,沈亦奇下意识回头看向了明珀。