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其实这第一章的主线剧情,有很多东西都没有揭露。

而这些没揭露的东西,就成了玩家们讨论最好的土壤。

这就好比,薛丁格有很多公式,可人们只能记住薛丁格的猫。

一款游戏的悬疑部分,你如果悬疑到大部分观众完全无法理解,即便你这个悬疑链条设置的很巧妙。

一样引爆不了话题。

因为门槛太高,根本没人讨论。

但在《终末战线》中,却完全是反过来的,面对上述种种的问题,只要玩过游戏的人,都能说出自己的见解。

这种恰到好处的「讨论难度」很大程度也是《终末战线》的剧情讨论得以进一步扩散的诱因。

游戏开服的当天晚上,就已经有视频博主开始分析第一章到底讲述了个什幺玩意。

即便是一些很小的细节,也能引来不同人的讨论。

比如说,在游戏的抽卡动画中,有再武装的字眼,游戏中也有提到,人形们装备的枪械都是改良之后的。

那为什幺要用这些「古董」级别的武器呢?

又比如,玩家们知道主角之所以胜利,是因为打败了智械的指挥官,那这个智械1+N的指挥方式,就引出来另一个问题。

即,玩家作为人类的指挥官,能不能「草」作为敌对方的智械AI指挥官呢?

不要怀疑,玩家的脑洞就是如此之大,这个脑洞的起因,甚至仅仅是「天理」这个名字,一看就很「涩」

贴吧里,一篇「你们不觉得天理这个名字很涩」的帖子,一天之内的回复已经就已经超过了几百条了..

甚至在这个帖子里,还有人画出了「天理」的拟人图。

P站上甚至有人开始预告,说自己要画「指挥官X天理」的同人图...

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