宋月莹一时之间有点不知道作何反应。
楚晨的这份《微纪元》游戏企划案和《终末战线》还不太一样,如果只看文字其实还没那幺震撼。
楚晨好像也知道这一点,所以这个企划案,他还画了一些草稿,即便这些草稿实际上就是一些线条的勾勒。
可宋月莹本身就是美术,她对这些东西自然是异常熟悉的。
不如说正是因为这些文件是草稿,所以宋月莹反而可以通过脑补,从中感受到震撼。
比如说实验室里,如山峦般巨大的实验器材,微纪元居民仰望时,偶尔会掠过天际的、属于「宏人」研究员的巨大瞳孔。
又比如说,其中一关的微纪元城市直接建设在一颗树木上。
玩家可以「砍伐木料」改造树木,整个城市,便巧妙地悬挂、镶嵌在这座「生命之树」的躯干与枝杈之间。
宽阔的主干道沿着最粗壮的枝干向高处蜿蜒。
还比如,暴雨天气下,雨滴如陨石般撞击防护罩,水花飞溅形成慢动作绽放的「液态水花」
这些在日常生活中随处可见的场景,在微观的尺度下,都充满了无与伦比的视觉张力。
从「实验室之城」到「森林之城」,再到「天空之城」,即依靠太阳能驱动的浮空平台,「地下之城」也就是深入地下的避难所,甚至还有进入到了十亿分之一世界的「微观之城」
每一个场景都有完全不同的美术,都有自己能形成的独特奇观。
更别提除了自然奇观之外,在游戏中楚晨还为每一个关卡都设立了人造奇观的建设任务。
玩家需要建设这些奇观,来获取大量的「幸福度」,获得足够多的「宣传值」,来吸引宏人进入到微纪元的世界里。
比如,在第一关,这个奇观就是一个巨大的自助餐厅。