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阵容缺失就要征召角色。

即便星辰游戏在公测的时候推出了小队征召活动,可以定向的捞一些角色,但捞这些角色也需要征召卷的啊!

一边是练度需求,一边是角色缺失,再加上性价比不错的赛季加速卷,流水自然就起来了。

而且除了流水之外,不少媒体还发现,终末战线的玩家数量,似乎也还在上升。

这种上升,并不是某一个营销活动带来的,而是从1.0剧情开服,再到综艺节目,再到现在日服开服玩法更新,连续的「热点」形成了一条曲线。

这条曲线,正在逐渐抵达量变引起质变的关键节点。

代入到普通玩家的视角。

这一个多星期,他看的新闻也好,听到的讨论也罢,终末战线就一直在耳朵边转,可能第一次对这游戏不感兴趣。

可第二次,第三次..

老是出现,总有些人会产生好奇心。

你都别说玩家了,就是国内的游戏从业者,有些人本来是不关注《终末战线》的,现在也开始关注了。

毕竟,成绩好的孩子做什幺都对这句话在华夏是有含金量的。

就算你不想研究,上面的老板也要让你研究。

甚至有时候都不仅仅是让你研究「学习」上的事情,「生活」上的事情你也要跟着研究才行。

就比如,今天一早。

黄金韬就收到了一条来自网意互娱运营总裁陈凡的一条微信。

微信的内容并不复杂,是一条新闻,一条名叫「终末战线韩国玩家天塌了」的新闻。

说实话,黄金韬看到这条新闻的时候,是很茫然的。

这可真是奇了怪了。

一个国产游戏,日服开服,最火的新闻既不是国服荣登畅销榜第一,也不是日本爆火冲到了前九,而是韩国玩家天塌了?

什幺乱七八糟的..

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