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再加上,之前楚晨算是帮海猫清理过文案蛀虫。

所以这一版《明日方舟》的主线剧情,在框架没有大变化的情况下,可读性,以及主角的戏份,是有所提升的。

当然,楚晨之所以没有过多关注《明日方舟》的剧情,还有一部分原因是在楚晨的定义中,《明日方舟》将会是一款以「玩法」为主的二次元游戏。

是的..

就是以「玩法」为主的二次元游戏。

能在前世活下来的游戏,每一个都有自己的内核,楚晨做的,基本上就是强化这个内核,比如前世《碧蓝航线》之所以长寿,就是涩涩+舰娘+日常。

于是这条世界线《碧蓝航线》的重点就放到了港区机制上,港区日常任务,和美术风格,得到了大幅度的加强。

这些强化,成功的让《碧蓝航线》在这条世界线,成功站稳了脚跟。

哪怕一些《终末战线》的粉丝吐槽「碧蓝航线的角色太媚宅了吧。

可这并不影响游戏大卖。

最扯的是,不少人还是一边批判,你怎幺这幺涩啊,然后一边猛猛氪金。

就像刚才那句经典的吐槽的玩家,最终就被人挖出来,其在《碧蓝航线》上氪的金,比在《终末战线》里还多。

之所以出现这种情况,就是因为楚晨强化了内核,这条世界线的《碧蓝航线》不再只是单纯的涩涩,而是满足幻想。

就像一个高分游戏解说博主在解析《碧蓝航线》为什幺成功的时候,说的那样。

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