第643章 内核
对于《明日方舟》的这场直播,楚晨肯定是完全不紧张的。
毕竟,对他来说,这就是一个水到渠成的事情。
从16年到18年,两年多的时间,这条世界线的《明日方舟》开发虽然有些磕磕绊绊,可整体完成度是很高的。
无论是引擎技术,还是美术成熟的,亦或是文案。
这些因素的影响下,这条世界线的《明日方舟》和前世相比,很多东西都不一样了。
但你要说楚晨就有100%的把握,能让《明日方舟》火吗?
其实也没有。
由于楚晨的「拔苗助长」,这个世界的二次元游戏的内卷程度要远比前世重的多。
毫不夸张的说,如果把《明日方舟》前世的版本放到这条世界线,那多半是凶多吉少,因为前世的《明日方舟》靠的就是美术+塔防玩法。
初期的文案和主线,可以说是一言难尽..
在这条世界线,楚晨也没有过多的干预《明日方舟》的文案,因为海猫虽然不算是一个能写爽文的选手,但就和他的美术风格一样,他写的框架确实很独特。
这种独特,某种程度也算是《明日方舟》能成功的点。
此外,受到《终末战线》的影响,这条世界线的海猫也习惯了「单元剧」形式,也就是经典的两小时紧凑主线剧情。