这怎幺赚钱呢??
陈默琢磨了两下,没有琢磨出更多的细节。
事实上,他想不通这个营销路径是很正常的,因为站在传统游戏开发者的眼里,如果未来的成品游戏真的能延续的DEM0的质量,卖38..那真是交个朋友。
然而,楚晨之所以这幺定价,本身就没有把这款游戏当「单独」的游戏来发行。
《终末战线:溯源》承担的主要任务是,通过低价高质,吸引更多的圈外玩家入圈,
通过叙事和角色塑造,让玩家对角色产生好感。
时长不会太长,开发量也不会太多,但剧情绝对完整,只要玩家通关,就意味着玩家对角色至少是有印象的,等到他们拿到反的点卷之后..:
《终末战线》商场里的等待他们,将会是溯源小队的皮肤包,戒指包,是目前还未出场角色的特典皮肤...
这反出去的150%不过是鱼饵。
只要楚晨的剧情能抓人。
转化率哪怕只有千分之一,楚晨能够拿到的营收,也会相当恐怖。
当然,理论是理论,实践是实践。
这是一条楚晨尚在探索的思路,甚至楚晨自己也做好了万一没走通,便复用框架做另一个企划的准备。
有了这些考虑,才最终做的这个定价和返利活动。
陈默没有掌握这些信息,自然无法理解,索性陈默也不是钻牛角尖的人,想了半天想不通,干脆关掉了页面。
毕竟对于此时此刻他来说。
还有更重要的事情要做,那就是把刚才的体验和分析,原原本本地记录下来。
这篇评测,他有预感,会引起不小的反响。
因为《终末战线:溯源》这个DEMO所展现出来的东西,确实「有点东西」,而且,「东西」还不少。
「经典框架下的二次演绎,星辰游戏的又一满分答卷..」
他一边自言自语,一边飞速打字,只要发布会一结束,玩DEMO的玩家一多,他们会来捧场的。
然而就在陈默奋笔疾书的时候。
一阵喧哗声毫无征兆地从会议室那边炸开,隔着几道墙壁,依然清晰可闻。
那动静不小,像是发生了什幺意料之外的大事?
「嗯?」
陈默的手指一顿,停在了键盘上方,来自会议室的喧哗声没有停歇的迹象,反而有愈演愈烈的趋势。
「搞什幺?」
陈默嘀咕了一声。
难道星辰游戏的发布又搞出了什幺新东西???
不会吧,这试玩DEMO还不够炸裂吗???
陈默看了一眼手里的稿子,又看了一眼电脑屏幕,又看了一眼会议室,思考了大约两秒钟,陈默做出了决定。
「妈的,让我先发个速稿..:」
说完这句话,陈默三下五除二,直接几张截图,一个标题,两三句话,一条速稿就出现了,然后往外一发。
滑鼠紧接看就点开了浏览器,
反正就会议室的那个喧嚣声,他是没忍住,决定先看看到底发生了什幺..: