毕竟就在上个月,也就是16年6月,腾迅才刚刚官宣DNF达成了500万同时在线的佳绩。
可80万这个数字,放到二次元游戏,那可是绝对是一个相当夸张的数字了,要知道前世《FG0》在国服16年最高同时在线人数也就30万。
《阴阳师》16年大爆的时候,最高同时在线人数也就是100万,而那个时候《阴阳师》的营收,可是夸张的10亿!!
某种程度上来说。
《终末战线》在注册帐号接近八千万,日活一度冲到快200万,最高在线80万的游戏,月流水才2亿多,1.1新版本上线预估可能也就是3亿..
说上一句「氪金游戏之耻」也不为过。
不过话又说回来,楚晨一直觉得,正是因为他流水「只有这个规模」,才有这幺庞大的玩家基数。
这就是一个先有蛋,还是先有鸡的问题,很难有一个明确的答案。
反正楚晨最终对这个结果是很满意的。
而且从这次《终末战线:溯源》的变现,以及1.1版本的讨论热度来看,规模效应确实在让《终末战线》这个IP变得越来越值钱。
除了PVE玩家之外,本次新版本更新之后PVP也进入了新赛季。
新赛季带来了两个变化,一个新加入了三名五星人形,和三名四星人形,这些人形在主线剧情中都有出现。
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比如M4小队的「M4S0PM0DII」,又比如德国枪娘「G36」,还有来自义大利的「贝内利M4」
她们在剧情中虽然没有站C位,但也算混了个脸熟。
除此之外,PVP模式还新增了羁绊延伸系统。
比如97这位人形除了可以和华夏人形形成羁绊之外,由于其「外贸」属性,且在加拿大卖得很好,持有率非常高。
在1.1版本中,她也可以和加拿大持有量最高的「格洛克19」以及「贝内利M4」组成「枫叶羁绊」