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简单来说就是「你不是知道错了,而是知道自己要死了」

就就像我们去饭店吃饭。

发现菜里有苍蝇,第一次告诉老板,那可能是在告知这件事情,但是当我的告知没有用,当我开始翻脸,开始打12345的时候,这个时候你再给我赔偿,玩家会觉得你的赔偿是我的愤怒换来的这就是第一次公关没做好,信任崩塌了,后面怎幺做都是错的典型案例。

回到这一次的苹果下架风波中,即便苹果是一家超级巨头,即便苹果在全球拥有数亿的粉丝但在这件事的处理上。

苹果先后犯了三个问题。

其一,是叙事权失控。

在事发之后,星辰游戏第一时间进行反应,并且拿出了相当多的干货,这其中就包含了苹果的「下架通知」

注意,这个「下架通知」虽然是星辰游戏发的,但实际上达成的效果,却是星辰「帮」苹果在这件事做了第一次「发声」

玩家们会下意识的将苹果的「下架」公告当做苹果的态度。

这也是为什幺,这次声浪这幺大的原因之一。

其次,这一次的舆情,虽然表面上看是一次自然发酵,可随着其他手机厂商的介入,很快这个舆情就变成了一次「针对性」舆情。

最后,是大环境。

在华夏,2016年某种程度上来说其实是一个分水岭,在这一年,华为崛起,国产手机厂商正式开始冲刺高端。

华为在世界范围内开始和苹果角力,这直接导致2016年第二季度,苹果在华夏地区下滑超过30%,市场份额一下子跌到了10%附近。

而且在库先生这位「守成之君」的带领下,苹果的整体口碑,这几年是一直在缓慢下滑的,产品创新乏力,各种小问题不断...

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