因为后世的《圣兽之王》镜头拉的很近,角色很大,而石井晓演示的DEM0,镜头又很远,不过总的来说。
石井晓这个「A-HDEng ine」确实是有一些核心细节在的。
而且很重要的一点.,.
这个引擎插件,很适合星辰游戏。
为什幺这幺说?
因为对于楚晨,或者说,对于当前的星辰游戏而言,现在的星辰游戏,乃至整个游戏市场,有一个很尴尬的「过渡期」
也就是2D游戏到3D大体量游戏的这个过度..
现目前,星辰游戏有两个3D游戏团队,也就是焦晓飞的A2,以及关雷的A3。
看起来人数很多,可实际上这两个工作室在3D游戏技术的积累并不多。
星辰游戏在3D游戏领域,也并没有太大的优势,这一点在A3工作室针对《无限圣杯》
做前期立项工作的时候,就表现的很明显。
如果再考虑到玩家手机硬体的限制,想要做出成绩,就需要时间的沉淀。
现在是16年,如果推定在19年前后推出以高清3D为卖点的大作,那这中间就有长达3
年的空窗期。
如果是要做「版本答案」开放大世界3D游戏,这个空窗期还要往后推一年。
这不是楚晨作为穿越者能解决的问题。