从拜入门派,到练功系统,再到和各种NPC角色,《太吾绘卷》其实已经把「江湖感」的框架打出来了.
只是在《太吾绘卷》EA爆火之后,游戏开发组迷失了方向,出现了各种各样的问题,以至于最终的成品,反而变得越来越「无聊」最终「泯然众人矣不过,无论如何《太吾绘卷》是给了楚晨一个框架的,楚晨很清楚的知道,如果他真的要做一款二次元武侠游戏要如何下手。
在有了框架之后,再有一个能打造「开放大世界」的HD-2D引擎,楚晨的这块武侠二次元游戏的拼图,就只剩下了「恋爱」这一块。
这一块,楚晨简直太有经验了...
他甚至都有「参考」对象,这个参考对象,就是《鸣潮》中的今汐..
虽然《鸣潮》不是武侠游戏。
但是今州的很多角色,其实有那幺点「武侠」的感觉。
其中一个典型的例子,今汐的人气为什幺那幺高?
除了剧情和过场动画演出之外,人设也绝对是一个超级加分项,因为今汐化用了一部分「小龙女」的形象。
清冷,典雅,还有角..
那既然鸣潮能化用,楚晨直接就用小龙女的形象做一个角色出来,能不能有人气呢?
当然最终做企划案的时候,这个角色的名字其实不一定就要用今汐,剧情也不一定要这幺做,
只是做一个假想。
比如,设定小龙女今汐是沧溟剑宗掌门之女。
出生的之时,天有龙鸣,长大后,也被确认是练武的奇才,被宗门视作最有希望能练成「沧溟化龙」的人。
在故事中玩家是寄宿在沧溟剑宗,身世神秘的少年。
年龄比今汐大一点,所以今汐是玩家的小师妹。
今汐的人物弧光,可以和宗门「遭难」挂钩起来,这里楚晨还可以先进行一些铺垫,比如玩家是寄宿在掌门家的。