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比如可以提升干员心情、解锁专属剧情的「宿舍」

可以生产作战记录和龙门币的「制造站」

以及处理材料的「加工站」。

系统会用一系列短平快的引导,让玩家快速上手这个,其实本来也不算复杂的基建系统。

楚晨也没有在基建界面过多停留,在简单展示了几个舱室的修复动画后,他便点击了界面中的「舰桥」图标,回到了主界面。

毕竟直播的时长有限,他需要演示的内容也很多。

进入舰桥之后,他点击了屏幕右侧的「主线剧情」按钮。

前世的《明日方舟》,开局剧情为人病的一点,就是罗德岛看起来像个没什幺实力的小作坊,到处被人追着打,很难让玩家相信这是一个能左右世界格局的组织。

但现在,随着那艘巨大的陆行舰投影。

都不需要剧情说什幺,玩家自己都能感觉到,自己控制的这个「博士」肯定不是一般人。

楚晨将光标移动到第一个主线任务上。

任务的标题是:「唤醒」

剧情简介也是简洁明了:【清理罗德岛号区域附近的整合运动侦察兵,确保舰船安全。】

这是一个很明显的新手教程,点击「开始行动」,就进入了战前准备界面,选择完干员,便进入到了游戏的战斗场景。

如果把当下这个DEMO拿给前世的玩家看,那幺从开始到现在,可能也就只有这个界面算是比较熟悉的了。

俯视角的战场出现,还是那个熟悉的塔防味道。

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