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高台、地面、红色的进攻路线、蓝色的我方据点。

不过其实就这个让人熟悉的战斗场景,其实也有相当多的升级,比如当楚晨放下第一个干员,很快就有不少玩家就注意到。

干员在出场之后,有一个帅气的动作表现。

除此之外,整体的场景细节,光影也有变化,由于演示用的PC,这种变化其实还挺明显的。

可惜。

这个世界除了楚晨能感受到这些因为资金充沛而带来的变化之外,大部分人只会觉得,这就是星辰该有的水平...

作为新手教程,第一场战斗没有任何难度,只是为了让玩家熟悉基本的放置、撤退、

开技能等操作。

不过在这个新手教程演示完成之后,接下来的剧情,却是主角一行人继续追缴。

于是乎,一场新的战斗开始了。

「大家都知道,《明日方舟》的核心是塔防。如果剧情中,我们是被动遭遇袭击,那幺玩法就是大家熟悉的塔防放置。」

楚晨一边说,画面再一次进入了经典的俯视角塔防地图。

「但如果剧情中,是我们主动进攻,那幺玩法就会有所变化。」

虽然看起来和刚才的战斗界面差不多,可仔细看的话,还是不一样的,屏幕上出现了一张敌方阵地的布防图,上面清晰地标注了敌人的位置和火力范围。

而下方,则是玩家选择出战角色的界面。

「在进攻模式下,我们需要先根据敌人的防守阵型,选定出战的角色,然后————」

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