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如此种种,所有的准备,都在这一刻迎来了爆发,腾迅可谓久旱逢甘霖,是终于火了,还是那种毫无悬念的爆火。

「我宣布,XGAME就是我大哥!这画面,这打击感,这才叫次世代!」

「兄弟们,我刚从古代树森林出来,差点被雌火龙喷死,谁来救救我!」

「别说了,正在挖矿,今晚必须把我的大剑做出来!」

B站上,关于《明日方舟》肉鸽模式和《终末战线》夏日剧情的讨论热度未减,但一大片崭新的「狩猎」视频已经强势崛起。

仅仅一天,《怪物猎人:世界》便达成了全球销量两百万的惊人成就。

腾迅立刻将这个数字做成了巨大的宣传海报,不仅是销量,还将腾讯游戏平台全球单日营收超过5亿人民币挂在了所有能触及的流量入口,大肆宣扬。

QQ,微信更是直接弹屏。

虽然碍于XGAME海外版的名头,还是没敢直接挂连结,可一大堆的新闻,属于是,你想看也得看,不想看也得看。

而另一边,Steam自然不甘示弱。

虽然手上没有《怪物猎人:世界》这样的独家重磅炸弹,但是,Steam的游戏库那是相当庞大的。

B站上今年夏促盘点视频,基本上博主都会在介绍完游戏之后给一个游戏可以在哪些平台买到。

这些视频中,Steam几乎是100%都有,而星辰则是大约80%游戏都有.

换句话说,你要说此时的「独占」游戏,很多游戏还是只上架了Steam。

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