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「不要玉碎,人类长存」

这一切的一切,让《终末战线》1.2版本,爆发了前所未有的热度。

当胡文通关新版本,发出「星辰真NB」的感叹之时,这个世界上还有千千万万个胡文发出了类似的感慨。

随着时间来到版本更新的第二天,关于《终末战线》的讨论,如同狂潮一般席卷了全球与二次元有关的网站,并且以此为基础,开始进一步扩散。

是的,这一次爆火的,不仅仅是国内。

当《终末战线》1.2版本在全球同步更新后,同样的情绪海啸,也席卷了海外。

最先有所反应的是日本。

作为游戏产业与二次元文化高度发达的国家,日本玩家在玩二次元游戏的时候,对剧情其实更加看重。

如果仔细观察,日本玩家选择二次元游戏时「剧情」的优先级是很高的。

《FGO》这个剧情游戏的成功暂且不提,咱们举一个更直观的例子《Heaven Burns Red》也就是《炽焰天穹》

这个游戏最大的卖点就是,Key社编剧麻枝准的剧本。

在国内这个游戏上线之后连个泡泡都没冒,最高成绩苹果应用市场第60名。

但这个游戏在日本,上线半年三次登顶日本畅销榜,这其中除了麻枝准的剧本确实不错之外,日本玩家能够容忍「反手游逻辑」的冗长文本也是关键。

大量从GalGame时代延续下来的日本玩家,对于游戏剧情的其实是很重视的。

在经过了两个版本的沉淀之后,动画演出+电影化叙述的《终末战线》1.2版本,在此时的日本二游市场,简直可以说是「乱杀」

最直接的表现,就是《终末战线》1.2版本中的片尾动画「玉盘」

游戏上线的当天晚上「玉盘」除了登上了B站播放量第一的位置,在niconico上的视频的播放量也超过了百万,冲到了第一的位置。

到了第二天下午。

中文网际网路上,就有人开始搬运日本玩家对《终末战线》1.2版本的反应。

【已确认!《终末战线》登顶日本APP Store下载榜,推特趋势第一!】

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