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在前世17年在播放之后,B站累计播放量超过四千万,近八万人给出了评分的情况下,依然能保持9.8分的高分。

这个评分,足以证明了大量的观众是很吃这一套的。

楚晨前世的时候,看完这部动画也很觉得很好看,再加上前世那段时间,他一直在厂商做独立游戏。

所以还特地从创作者思路去拆解了这部动画,如果从创作者思路去看这部动画的话,你会发现这部动画的内核或者我们用网文更好理解的说法。

这部动画的「爽」点很奇怪。

传统热门动画的爽点都没有,但动画却依然有趣。

楚晨在研究了一番之后,他将这部动画能成功的内核,定位在了两个核心设定之上。

一:文明断绝

在《少女终末旅行》的世界里,因为人类事实上的灭亡,全球人口可能不到两位数,所以文明,甚至是生物,都已经快要消亡了。

作为主角的两位少女,除了基本的生活常识,对于这个世界其实是陌生的。

所以,她们虽然是「未来人」,但观众却能轻易代入她们的视角,去观看这个世界,去探索这个世界。第一个核心,是人物关系。

二:是世界本身带来的故事感

同样基于终末的设定,当两个主角在获得东西,创造东西,探索人类壮观遗迹的时候,看似漫无目的,其实从头到尾都有一个大钩子。

「这个世界到底是怎幺被毁灭的。」

这个大钩子,之下又有无数个小钩子,这些钩子衍生出来的爽点就是「发现」。

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