第214章 对话推动的剧情
就在叶飞扬刚刚捡到一个罐头的时候,突然出现了一阵枪响,紧接着兄妹之间的对话出现。
「哥哥,你听到了吗?那是什幺声音?」
「好像是枪响。」
「为什幺会有枪声?」
「不知道,但是我们得更加小心一些了。」
《终末生存指南》的特点,就是它并非是玩家一个人生存,而是兄妹二人,看起来这似乎是一个「无关痛痒」的设定。
可实际玩下来。
叶飞扬很快就发现了这套系统中有趣的地方。
首先,妹妹的作用比叶飞扬想像得要强得多,不仅会主动收集周边的东西,还会指引一些场景中被玩家遗漏的东西。
一圈逛下来,叶飞扬甚至觉得自己妹妹搜索的效率比自己高多了。
而且,一些隐藏的地方他如果没有搜索的话,妹妹还会发来提醒,比如现在他刚搜刮完一个场景,妹妹却突然停下了脚步。
紧接着冒出了气泡。
「哥哥,那个草丛里好像,有什幺东西在发光?」
每当妹妹进行提醒之后,场景中对应可以拾取的东西就会亮起高光,叶飞扬过去一看,真有一把不知道开什幺地方的钥匙。
这种玩起来,感觉就像是自己带了一个「内置外挂」
虽然要是从开发者角度去看,妹妹这个所谓「内置外挂」的行动逻辑,无非就是略微加速了玩家搜索场景的效率。
从功能性来说,并不会对游戏内容产生什幺变化。
看起来像是可做可不做的功能。
可实际上,开发组给妹妹这个自动探索做了大量的工作,花费了很多精力去调整,甚至一些看起来像是自动探索的路径。