这些“老游戏”虽然老,但是名气大。
懂行的人都知道这些“老古董”已经没啥商业价值了,可在玩家们看来,那可完全不一样,随着一个个耳熟能详的游戏进驻星辰tap。
就是有一种,星辰tap牛逼的感觉
再加上从10月以来,除了几个爆款游戏之外,接连又有《战场双马尾》《少女咖啡枪》《幻想猎人》等游戏宣布星辰tap独家上线宣发。
其中《战场双马尾》表现比前世好很多。
因为这游戏其实底子不差,至少是一个6到7分左右的游戏,整体中规中矩,再加上星辰tap的流量以及日服代理。
流水比前世高,其实是理所应当的。
当然,这里面,也有“褒姒”的,比如《少女咖啡枪》
其在上线前夕,突然更换美术,所有原版人设全部更换成了大枪苇人的人设。
本来换美术风格也不是大事,可偏偏这个时候,制作组还发表了著名的二游机翼论,还搞了个沉默者理论。
他们觉得虽然反对原画变更的人很多,但是沉默的玩家更多吧,这些没有表达反对的玩家应该很满意换人设。
其实你要说这种逻辑有没有一点道理呢?
未必。
但这话能说吗?
不能。
公关处理的一个核心逻辑,从来不是事件的对与错,而是切割。
凡是在公关处理环节,试图纠结对与错的厂商,最终的结果都是还不如不公关
二游厂商在这一块尤其明显。
哪怕这条世界线,楚晨还提醒了对方,但对方依然一意孤行.